기획&아이디어

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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180963 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152702 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
366 [아이디어] 공포 어드벤쳐 11
[레벨:6]id: bahamut
947 10 2006-08-03 2006-08-03 04:20
아이디어라기에도 뭐한 간단한 내용인데 생각해보니 꽤나 재밌을것같기도 해서, 잡담에 올려야되겠지만, 아이디어란에 올려봅니다. 1. 주제 : 공포 어드벤쳐의 구성 2. 개요 : 특정 공포 어드벤쳐에 적용될만한 구성 3. 서문 : 최...  
365 오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일) 18
[레벨:2]유승희
947 5 2006-05-13 2006-05-13 20:33
< 위 그림은 전략지도를 설명하기 위한 참조그림입니다 > 불타는 하늘 5-1편을 쓰고 나서 공백이 좀 길었네요. 이번에는 5-1편에서 다뤘던 개념을 바탕으로 불타는 하늘에서의 국가전이 어떻게 진행되는지 설명하겠습니다. * 전쟁...  
364 나만의 무기를 만드는시스템 11
[레벨:2]빈사마
947 8 2005-02-27 2005-02-27 17:09
한가지의 무기를 오랫동안 사용하여 숙련도가 높아지거나 일정한 댓가를 바치면 그 무기에 자신만의 이름을 부여하고 성능을 올리는 개조가 가능하게 된다면 어떨까요  
363 문득 생각난 제안서 (재련부분 수정중..내용 임시로 삭제함) 12
[레벨:2]이굴
947 6 2005-01-24 2005-01-24 17:45
죄송합니다 방식은 그대로 사용할 생각입니다 만 공식이 복잡한듯하여 공식부분을 수정해서 다시 올려볼까 합니다.  
362 이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자- 6
Duvet_
947 5 2004-10-23 2004-10-23 00:45
요즈음 생각하고 있던 것인데요, MMORPG 게임에서 꼭 직업을 여러갈래로 나눌 필요는 없다고 생각합니다. 오히려 하나의 직업을 바탕으로 캐릭을 키워나가도록 하는 것은 어떨까요? MMORPG도 결국은 RPG(역할분담게임)이잖아요...  
361 wow를 하면서 본것들. 4
[레벨:5]김형찬
947 6 2004-07-22 2004-07-22 10:13
절대 재 아이디어라던가가 아닙니다. 현재 플레이하면서 본것들에 관해서 써봅니다 그렇기에, 이글은 전반적으로 설명문에 가깝습니다. 본것을 적는 것이죠. ------------------------------------------------------------------------------ wow= 월드 오브 워크...  
360 자려다가.. 4
[레벨:5]김형찬
947 8 2004-05-11 2004-05-11 02:06
그냥 어디에도적용할 만한 일 부분만 입니다. 일단 파트 1부터 파트 4까지의 스토리 북을 나눠줍니다. 파트 1부터 4까지의 파트 클리어 목적을 위주로 업데이트를 해 나가며. 정해진 시간내에 파트를 클리어 하지 못한다면, 파트...  
359 온라인게임-등산 8
[레벨:4]어묵
947 11 2003-10-02 2003-10-02 23:09
리X지2같은것을 보면 산도 만들고 등등등.. 무지하게 열심히 만들어놓은 이쁘장한 맵이 많다. 썪혀두기 아깝잖아!!!!!!! 등산 시스템! 밧줄같은걸 구입해서 절벽같은 곳으로.. 올라가는 동안은 채력게이지가아주 천천히 떨어져서 ...  
358 조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.) 4
[레벨:2]안성문
946 17 2005-07-06 2005-07-06 17:17
1. 마법을 사용할 때. 리더 설정이 f1,f2, f3라고 할때 에프원과 투를 워락이라고 설정하고 다음으로 마법을 1번으로 설정할때. F1누르고 1번 누르고 F2누르고 1번 누르기가 좀 까다라롭지 않을까요. 그냥 한번에 단축기나. ...  
357 레벨제한으로인한약간의문제점...... 14
[레벨:2]게일
946 8 2005-03-11 2013-06-29 17:05
안녕하세요~~~!!이 늦은밤까지 잠 못이루는 폐인입니다 ㅠㅠ;; 한달전까지 열심히 wow를 즐기던 전사입니다^^ 다른 사람들과 여러 퀘스트와 던젼을 오가며 즐겁게 살았지만,,, 얼마후 60만랩에 도달하자,남아있는퀘스트들이많이있지만,,, ...  
356 몹들도 파티가 있었으면... 4
[레벨:2]바퀴벌레
946 9 2005-03-04 2005-03-04 11:30
이쪽은 3명인데 몬스터는 혼자라니 너무억울할듯... 그러니 돌발적으로 간간히 3마리정도의 몬스터가 그중 두목님을 정해서 같이 다니면 어떨지... 음..혼자도 아니니....자신들이 공격당하고 반격하는 몬스터가아닌 넘치는 자신감을 주...  
355 한가지 건의 드리는 것입니다 이미 알고 있으신지 모르겠음 5
[레벨:2][케이]트로
946 13 2005-03-02 2005-03-02 20:12
게임 속 캐릭터들에 움직임에 대한 겁니다 예를 들어 T자형 길에서 제가 오른쪽 길을 미리 클릭해 두면 그 캐릭이 알아서 장애물을 피해서 그 찍어둔 방향으로 이동해져 있는겁니다 요즘 온라인게임 하면서 특히 이게 불편한 ...  
354 종교전쟁 게임.. 15
[레벨:3]미소를던지네
946 9 2005-01-15 2005-01-15 02:34
우선 플레이할 캐릭터를 생성합니다. 캐릭터의 성격, 그외 능력등을 설정해 줍니다. 체력, 지능, 인격, 신앙심 등... 아이템은 그 종교의 상징적인 것들로 해주면 될거 같네요... 그리고 한 종교의 교주가 되거나 전도사가 됩니다...  
353 아처에 대하여 16
[레벨:3]크리스~*
946 11 2004-06-03 2004-06-03 01:50
개인적으론 아처가 현실적으로 표현된 mmorpg를 본 적이 없습니다. 디아블로 이후의 mmorpg를 보면 아처란 원거리 공격이 가능한 근접전용클래스로 보이기까지 합니다. 여기서 아처를 조금 더 개성적인 클래스로 만들수 있지 않을까 ...  
352 저도 구상 4
[레벨:6]kimo
946 6 2004-05-02 2004-05-02 16:19
Project T. 기획자: 고요한 게임 소개 1. 개요 = 온라인 테니스 게임입니다. 2. 개발 플랫폼: pc = online 게임입니다. 3. 유저 층 - 10세 ~ 40대 남/녀 4. 게임의 설정 4.1. 장르 - 게임 장르: 스포츠 online 4....  
351 현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들... 3
[레벨:4]빠붐이
946 20 2004-04-13 2004-04-13 04:36
포트폴리오에 사용된 아이디어 인데, 공개합니다. 현재 포트폴리오 모두 지우고, 필요한 것들은, 다시 세부화 시킬려고 합니다. MMORPG 게임 시스템 아이디어 1. 개요 - 매월 적자만 보고 발전 가능성이 없는 게임을 서비스 중...  
350 MMORPG 진화기획 -개척 시스템- 5
데빌프리스트
946 41 2004-04-12 2004-04-12 03:03
요즘 MMORPG는 여럿이 즐기는 맛...으로 방향이 바뀌고 있죠.. 그래서 고안한것이 개척 시스템 즉...유저끼리 마을 만드는것입니다. 검사직업 가진 유저들이 있다면 황무지로 가서 살기좋은 마을로 개척하고 게임개발자가 만든 마...  
349 모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...? 2
[레벨:2]카리프시엔
946 16 2004-01-06 2004-01-06 23:34
뭐.. 순전히 개인적인 생각이고 의견을 듣고 싶어서(그럼 이 게시판이 아니잖아-!!) 올려봅니다만... 개인적으로 볼 때 너무 '지나친' 케릭터의 설정은 플레이의 단조로움을 가져온다..라는 생각입니다 가령, 여태 나온 몇몇 게임들...  
348 끝이있는 MMORPG 2
[레벨:2]임군
946 3 2003-12-29 2003-12-29 00:20
어찌보면 뒷북일수도.. 월별 태마 를 정해놓고 스토리가 흐릅니다. 즉 매인퀘스트 1 이 존재하며 1을 중심으로 2,3,4의 서브퀘스트 가 존재합니다. 연재형 게임이라 볼수도 있겠죠.. (패인 중독자 들을 위하여 서브 퀘스트 2,3,4...  
347 사랑에대하여 브레인스토밍! 14
[레벨:4]싸이퍼‡
945 8 2006-08-07 2006-08-07 18:24
에... 요즘게임들이 레벨업이다 뭐다해서 노가다라느니 뭐라느니 말이많잖아요 소싯적에는 나뿐 기획자들, 돈벌라구 저런것만만들지! 라고생각했는데 이제는 현실을 알아가면서 그럴수밖에없었다는걸 알아가믄서 뭔가 다른 대안이없을까 ...