공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 189311 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 160340 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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NPC에게 생활을 주자.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 1159 | 26 | 2004-03-15 | 2004-03-15 22:21 |
N사의 게임 M게임을 참고 했습니다. 시간대별로 얻을 수 있는 퀘스트 (혹은 아르바이트)가 있더군요. 흔히 볼 수 있는 MMORPG의 하루종일 서있는 NPC들에게 휴식을 주자! 라는 취지에서 이 기획을 써 봅니다. ■ 이 시스...
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마법을 쓰는 자를 위한 갑옷!
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![포인트:562point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 나즈 | 1127 | 9 | 2004-03-15 | 2004-03-15 09:57 |
예전부터 가지고 있었던 생각이었는데 방어구 중 갑옷에 관한 생각인데요. 몬스터중에 '리빙아머나이트'라는 것을 이용하여 살아있는 갑옷 몬스터를 잡으면 입을 수 있도록 하면 어떨까 하네요. 일반상점에서 사는 것과는 차이가 ...
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MMORPG 숫자놀이는 버려라
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데빌프리스트 | 1108 | 62 | 2004-03-15 | 2004-03-15 03:23 |
그것은 스타일 리쉬 MMOARPG 조잡한 숫자놀이 대신 깔끔한 H.P 바로 만듭니다. 레벨업은 없습니다.. 하지만 경험치를 배분시켜 자신의 몸을 수련시켜야 하지요..(그부분이 수련겸 노가다 랄까..) 노가다에 지치지 않기 위해 콤보...
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[re] [생각]스탯창 삭제.
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![포인트:727point (81%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 에이 | 1197 | 79 | 2004-03-13 | 2004-03-13 02:38 |
흐음.. 이런 방식은 어떨까요..? 보통의 온라인겜을 보면 몹을 잡아 적정수치의 경험치가 쌓이면 레벨을 올라 스탯을 줄 수 있는 시스템이잖아요. 경험치가 쌓여 레벨이 오를때까지 무슨 스킬 썻느냐 라는 것을 기억하여 ...
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제 짧은 생각이지만...
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![포인트:562point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 나즈 | 1037 | 8 | 2004-03-11 | 2004-03-11 22:47 |
무기가 무기를 흡수하여 보다 진보된 무기로 업그레이드되거나 변형을 줄 수 있게 하여 자신만의 무기를 만들 수 있게 하는 것도 좋을 것 같습니다. 무기의 공격력만 높이는 것과 다른이미지로 변하는 것으로 나눠지겠군요. 단...
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아이템 보내기 -_-/
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1044 | 12 | 2004-03-11 | 2004-03-11 22:30 |
온라인게임의 기본적으로 은행이라는곳이 있습니다. 온라인게임의 주요 업무는 돈을 맡기거나 아이템을 맡기는 수단입니다. 하지만 아이템을 누구 에게 주는 역활도 하였으면하네요. 은행npc:입금을 누르면 다른 캐릭터님의 아이디로 ...
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스킬의 방식.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 1093 | 12 | 2004-03-09 | 2004-03-09 22:18 |
현재 MMORPG에서 주로 사용되고 있는 스킬은 꽁 찍어서 꾹 눌어주면 딜레이가 생기면서. 표현이 조금 이상하지만 한번 쓰고 또 다른거 또쓰고 (^^ ) 할 수 있습니다. 예를들자면 G사의 R의 스킬인 힐이나 N사의 L1... 등등...
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메카닉 게임에서의 필요요소는?
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![포인트:2067point (77%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 완숙군 | 1070 | 11 | 2004-03-09 | 2004-03-09 15:34 |
일단 기본적인 컨셉은.."상당히 라이트한 메카닉 시뮬레이션(FPS?)게임" 입니다만, 이러한 게임에서 중요하다고 생각되는 것이 뭐가 있을 까요. 개인적으로 아머드코어부터 버추얼온, 맥워리어, 해비기어 시리즈 등등까지 섭렵은 했습니...
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몬스터에게 시야를!!!!!
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1095 | 15 | 2004-03-08 | 2004-03-08 22:35 |
온라인 mmorpg에 있는 몬스터에게 시야를 주는것입니다. 몬스터 마다 다른 시야를 주고 캐릭터의 옵션(예:코만도스)으로 통하여 몬스터의 시야를 측정하는거죠 .(예:코만도스시리즈) 그러므로 통하여 퀘스트에 잡입액션을 넣을수도 있고 ...
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[생각]스탯창 삭제.
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 1114 | 5 | 2004-03-08 | 2004-03-08 14:12 |
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...
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밸브사의 스팀을 베이스로
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데빌프리스트 | 1117 | 73 | 2004-03-08 | 2004-03-08 04:16 |
스트리밍 패키지 게임 서비스는 어떻습니까? 종이 패키지는 아니지만 웹패키지 형식입니다. 적은용량의 클라이언트 파일받고... 한달에 만원씩 결재하면서 즐기는 웹패키지 서비스... 출시전에 마스터시디 빼돌려서 와레즈에 유출당할...
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보스시스템(보스의 전유화를 막자)
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![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 시클라멘 | 1214 | 12 | 2004-03-07 | 2004-03-07 18:24 |
많은 온라인 게임에서는 특별한 이벤트로 보스몬스터를 등장시키고 있습니다. 몇개의 대사이벤트를 만드는 것보다는 보스몬스터를 하나 더 만드는 것이 사람들의 눈과 귀를 자극시킬 수 있기 때문이죠. 하지만 보스를 잡기 위해선 ...
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사용하면 레벨이 올라가는 검
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![포인트:618point (57%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 케에니 | 1070 | 9 | 2004-03-07 | 2004-03-07 02:36 |
음,.. 갑자기 이런 생각이 드는군요 -_-;; 검자체에 스킬이 붙어있고 검의 레벨이 올라가면 올라갈수록 스킬을 배우고 공격력도 강해지는... 그런 검이 있으면 좋겠네요(물론 레어수준으로) 키우는 맛이있는 것도 좋을것 같아서요(노가...
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[re] D&D에서의 에고 소드...
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![포인트:4470point (4%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 노을비 | 1129 | 45 | 2004-03-06 | 2004-03-06 23:11 |
... 놀러 왔다가 에고 소드에 대해서 답글...남기어요 'ㅅ' D&D에서의 에고 소드는 특수 능력치를 바탕으로 지능이 높아지죠. 일정 이상의 능력치 포인트를 갖게 되면 에고의 수준을 체크하죠. 저 지능의 에고 소드의 경우에는...
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[생각,토론]직업에 대하여...
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 1066 | 6 | 2004-03-06 | 2004-03-06 11:12 |
근...A4용지 3장정도 분량으로 쓴 글을... 일에 바뻐 못올리고 있다가 날려버리고 말았습니다.-_-; 그래서 의욕이 줄었지만-_-; 일단 다시 씁니다. 얼마전 I사의 G게임 홈을 들여보다가 어떤 분이 Z사의 F게임과 경쟁이 될 것이다...
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에고소드는 어떨지...
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![포인트:581point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 제어리 | 1067 | 11 | 2004-03-05 | 2004-03-05 23:45 |
아실분은 아실거라고도 생각됩니다 ego소드. 자아를 가진 검이죠. 가까운 예를 들자면 이영도씨의 드래곤라자의 길시언이 가진 검 프림블레이드 가 에고소드였죠 다른 판타지소설은 잘 생각안나지만... 어쨌든 에고소드를 쥐고 있으면...
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이건 어떨까요?
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1074 | 25 | 2004-03-05 | 2004-03-05 18:45 |
아침에는 npc들이 있지만 밤이되면 npc들이 없어지는것입니다. -0-/ 어떻게 될지는 생각해 보아요~.~
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[생각]아이디어가 자꾸 올라오니..하나 몹의 진화(추가-3.6)
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 1092 | 20 | 2004-03-05 | 2004-03-05 17:08 |
몬스터를 만들때에 (위키에서 본건데) 몬스터의 오브젝트?를 만들더라구요. 거기에 몬스터끼리도 싸우게.. 그리고 몬스터도 레벨업을 하게 만들면...어떨지..란 생각을 해봅니다. 물론 어떤 몬스터들은 서로 싸우지 않는다 라는 것도 ...
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날자이벤트
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![포인트:618point (57%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 케에니 | 1141 | 20 | 2004-03-05 | 2004-03-05 14:57 |
2월 14일 발렌타인 데이 이벤트 이날은 커플로 등록한 사람들만 게임을 즐길수 있습니다. 나머지 게임을 못하시는 분들은 +7일의 공짜 이용료와 우정초코렛이라는 HP최대로 회복 MP최대로 회복이라는 아이템 50개를 드립니다. 3월...
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탈노가다의 난제
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![포인트:1023point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 크리스~* | 1133 | 6 | 2004-03-05 | 2004-03-05 10:44 |
이 곳의 글을 읽어 보면서 여러가지를 다시 생각해 보게 되었습니다. 제 부족한 식견도 넓히는 기회가 되었구요. 하지만 조심스레 한 말씀 올리고자 합니다. mmorpg를 논하는 데 있어 AD&D룰이나 기존의 패키지RPG적 요소를 ...
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