공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 182285 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 153850 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 950 | 17 | 2006-03-04 | 2006-03-04 04:21 |
어느 게임이나 그러했다. 게임을 오픈하기 위한 클로즈베타 1차 2차 3차 4차... 어느덧 프리오픈 이란것도 생겨나고 그 후에 오픈을 넘어가는게 형식적으로 됐다. 이 사이에 게임이 빨리 오픈되어야 하는 급급한 마음을 갖고 ...
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[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
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![포인트:561point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Gun | 940 | 17 | 2006-03-04 | 2006-03-04 02:16 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers 장르 : 캐쥬얼 아스트랄 액션 버라이어티 러닝 게임 플레이어는 자신의 캐릭터를 조작하여 수많은 장애물과 경쟁자들을 날려버리며 탑 꼭대기에서 기다리는 5명의...
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스킬사용시 몬스터의 모션~?
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![포인트:231point (52%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 세이코 | 942 | 17 | 2006-02-26 | 2006-02-26 12:27 |
흠.. 딱 고르자면 '헤드샷'이 좋겟네용~ 헤드샷이면.. 머리에 탕 ~!? 맞죠? 그럼 머리가 뒤로 타앙 ~!? 재쳐지는 그런 효과가 있으면 사냥하는 맛은 조금이라도 더 늘거같애요 ! 제가 학원에서 영어끄적이다 문득 생각나길래 후...
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깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
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수사나 | 937 | 17 | 2006-02-24 | 2006-02-24 06:31 |
필드의 크기와 목표의 수 목표[a] ÷ 세력의 수[b] = 한 세력이 가지는 a의 수(A) 조건- A는 자연수이다. A ÷ 2의 [c]승(필드의 칸수) = 한 a가 가지는 필드의 칸수(B) AB=한 세력이 가지는 칸수(C) 부수적인 목표(전초...
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3D '대검' 액션 게임
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![포인트:726point (81%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 초밥 | 1341 | 17 | 2005-11-09 | 2005-11-09 22:26 |
- 개요 기본은 일반적인 3인칭 백 뷰의 액션 게임. 최근의 트렌드인 일 대 다수의 전투와 강력, 거대한 소수와의 전투를 전부 포괄한다. 여기에 단순한 조작을 돋보이게 할 수 있는 시스템과 시각적인 효과를 가미, 상쾌함을 ...
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[기획] 잠자리를 잡는 게임
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코드네임KK | 1368 | 17 | 2005-07-08 | 2005-07-08 20:24 |
장르 : 온라인 곤충채집 시뮬레이션 타켓 : 어린이 or 전연령 그래픽 : 3D 시점 : 1인칭 3인칭 출시계절 : 여름 1.기획한 사유 : 어릴적 소년,소녀 시절에 잠자리채 들고 잠자리 하나 잡기위해 발버둥친 기억을 가진사람은 ...
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조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 안성문 | 947 | 17 | 2005-07-06 | 2005-07-06 17:17 |
1. 마법을 사용할 때. 리더 설정이 f1,f2, f3라고 할때 에프원과 투를 워락이라고 설정하고 다음으로 마법을 1번으로 설정할때. F1누르고 1번 누르고 F2누르고 1번 누르기가 좀 까다라롭지 않을까요. 그냥 한번에 단축기나. ...
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[Mystic24] EPS - 1. 게임의 목적과 시나리오
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory | 1078 | 17 | 2005-06-18 | 2005-06-18 19:29 |
어디까지나 이 게임은 곧 만드게 될 Mystic 24 에서 기획용으로 사용할 것이며, 모든 아이디어는 일단 제가 군대에서 작성해둔 초안본이라는 것을 알려드립니다. 1. 시나리오 서기 23XX 년 미래의 지구. 인류는 제 6차 세계대...
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음.. 잡설..
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 테츠 | 953 | 17 | 2005-02-09 | 2005-02-09 19:16 |
개인적으로 제안해보고싶은 것은 바로 "상대 경험치" 라는것입니다. 어느 한 몬스터를 가지고 고레벨유저, 저레벨유저 또는 장비가 좋은 유져 그렇지 못한 유져.. 모든 유져가 어느 한 몬스터를 잡았을때 똑같은 양의 경험치를 얻...
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조선시대 언더그라운드(2) 무당&악공
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![포인트:991point (28%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 놀자구나 | 1087 | 17 | 2005-02-04 | 2005-02-04 19:11 |
1.무당 흔히 쓰이는 무당이라는 용어는 사실은 여무(女巫)를 가리키는 말이고 남무(男巫)는 박수라고 한다. 무당은 몽골어에서 무당을 가리키는 '우다간(Udagan)'이라는 말과 관련되는 것으로 보이며 동북아시아 샤머니즘의 분포를 확인...
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밑에 화폐유통문제에 대해서....
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![포인트:553point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 오르프네 | 974 | 17 | 2004-11-09 | 2004-11-09 19:06 |
뭐........제 생각입니다만.... 인플레이션을 어떻게 하면 줄일수 있을까에 대하여 생각해보았습니다만.. 생각만으로는 어떻게 결론이 안나와서 한번 다른분들께도 물어 보려고 합니다. 극단적으로 MMORPG에서만 입니다. 저는 클베, ...
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격투게임의 배틀로얄 시스템
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![포인트:571point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 파즈 | 992 | 17 | 2004-07-02 | 2004-07-02 14:43 |
우리가 잘 알고 있는 프로레슬링의 배틀로얄을 격투 게임에 적용하면 해서 생각했는데요. 하지만 게임의 아케이드성을 따라 wwe처럼 한명씩 나오는 게 아니라 5명 내지는 10명에서 시작하는 것이고 스테이지는 K-1처럼 사방이 막힌...
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캐릭터의 몸상태
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최진석 | 945 | 17 | 2004-04-05 | 2004-04-05 13:34 |
얼마전에 온게임넷 게임 순위 같은거에서 봤는데 비디오게임 랭크 1위 에 레슬링 게임 같은게 있더라구요 그게임 보니까 무슨 체력 창 같은게 아니라 왼쪽위에 몸에 팔이 빨개 지고 노래 지고 하던데 온라인게임에서 체력창을 ...
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왕~~~ 넘해 30분이나 적었는데 없어 지내여 그러나 다시 적습니다. 랜덤형의 이벤트
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![포인트:540point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 정해수 | 1029 | 17 | 2003-12-04 | 2003-12-04 10:39 |
정해수라는 광고회사 직원입니다. 시스템적인 적용이 어렵다고 하셔서 생각을 많이 했는데 이러한 것은 어떠한 가요 NPC의 경우 일정한 답을 계속하는데 랜던형태로 이밴트을 주는 것입니다. 상점의 경우 계속 물건을 팔다가 랜...
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영웅도 처음엔 레더아머를 입어야 할까요?
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![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 시클라멘 | 1190 | 17 | 2003-07-23 | 2003-07-23 00:54 |
요즘의 rpg게임들은 예전과 달리 보는것과 듣는 것에 많이 의존하는 무비와 같다고 생각합니다. 조작하는 것보다는 이야기를 듣고 음악을 들으며 감정에 몰입하는 것을 거의 최우선으로 하는것이죠. 아주 단편적인 예로 파판시리...
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[re] 만약 이런 게임이 나온다면
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데님 파웰 | 1083 | 17 | 2003-04-23 | 2003-04-23 10:37 |
단순한 제 생각입니다 (유저들이 별로 좋아하지 않을 것 같지만 좀더 현실적임을 표현하기 위한 것입니다) 유저들이 캐릭터를 만들때 주민등록 번호가 필요하며 단 하나의 캐릭터만을 만들수 있고 그 캐릭터는 절대 삭제가 되지 ...
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[RTS개조] 왜 맵은 모두 네모반듯하기만 할까
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis | 1539 | 17 | 2003-03-25 | 2003-03-25 09:36 |
맵을 보면 언제나 그 외각은 네모반듯합니다. 지상군 이동가능영역이 아무리 모양이 둥글다고 해도, 공중병력이 움직일 수 있는 범위는 언제나 네모반듯... 아직까지 이것에서 벗어난 게임은 몇 보질 못했는데... (헥사곤 형태의...
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아이디어 시스템 - 아이템이 가지고 있는 속성의 실제적인 변화
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![포인트:1437point (99%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 칼리토 | 1405 | 17 | 2003-02-04 | 2003-02-04 17:03 |
무기나 방어구나. 그것을 구성하는 재질과 재료가 각각 존재합니다. 우든메일은 나무로 만들었다거나. 플레이트는 강철재질이다.... 그런 셈인 겁니다. 방어적인 면으로는 강철로 된 플레이트나 미스릴 재질의 갑옷이 더 좋은 보호장...
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Negative side (정말 변질된 온라인게임의 현실)
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 클레이모어. | 1364 | 17 | 2003-02-04 | 2003-02-04 00:16 |
(장문의 글이라 한번에 읽는게 피곤하실줄로 압니다. 두고두고 들리면서 읽으시는게 건강에 좋습니다 쿨럭쿨럭 ㅇ_ㅇ;;) ----------------------------------------------------------------- 초창기의.... 머그 게임의 진솔한 재미는 간단히 말해 사람들과의 ...
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불법복제를 막는 3가지 방법.
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마크도나르도 | 12384 | 16 | 2010-12-18 | 2013-07-25 15:33 |
1. 가격을 낮춘다. 1/3 , 1/2 우리나라 소득소비비율은 많은 G20 선진국중에 의.식.주 에서 많은 비율인 소비 후진국에 속한다 게임,음반 등은 "문화" 라는것으로 분류되어 있으며 1년간 1인간 소득 평균인 17000불인 한국에서 선...
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