기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182301 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153863 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1206 미니게임 및 이벤트 기획..? 4
[레벨:2]은빛불여우
1472 45 2005-04-25 2005-04-25 17:06
안냐세요. 얼마전 가입한 초짜 신입입니다...인사는 드려뜸..(__) 미니게임 및 이벤트 기획안 작성중인데..도저히 아이디어가 안나오네요... 미니게임이란 리니지에서 무한대전? 같은 것으로 게임을 하면서 중간중간 시간대에 즐길수 있...  
1205 신개념의 직업 - 다이버 7
[레벨:7]Excelsis
1466 14 2003-01-12 2003-01-12 00:44
프로스트 다이버가 아니라[...] 그 뭐랄까, 이름을 뭔가 묘사시하게 붙여버렸는데, 개념과 어울리는 단어인지는 모르겠네요. (강신술사라고 이름붙이자면 스피리츄얼리스트인데, 왠지 그냥 이렇게 붙여보고 싶었습니다-_-) 한마디로 묘...  
1204 경비병 보다는 각 나라에 대표하는 수호 동물을 표기 했으면 한다. 2
[레벨:2]카인
1465 18 2003-02-05 2003-02-05 12:32
경비병은 너무 많이 봐왔다. 요근래에 온플레이어에서 보았던 드래곤 엠파이어는 드래곤이 '몬스터' 가 아니라 한마을에 수호하는 동물로 나온다. 요즘 경비병이라는 NPC보다는 각 나라를 수호하는 즉.. 우리나라 봉황 백호 현무...  
1203 사기꾼의 캐사기구상~ 3
[레벨:5]사기꾼
1464 22 2007-01-25 2007-01-25 07:13
언제인지 모르지만 잠깐 글을 끄적였던 적이 있던것 같습니다. 일단 게임상의 케릭터라는 자체... 종족이건 직업이건 떠나서 케릭터는 어쩌면 그 게임의 얼굴이자 모델이 아닌가 싶습니다. 기본 적으로 특정 장르의 이미지를 벗...  
1202 [RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(2) 2
[레벨:3]칼리토
1464 6 2003-04-04 2003-04-04 14:17
지난번에는, RPG를 구성하는 스테이터스의 기본적 개념을 알아보았다. 그럼 두번째로 직업이다. 직업의 종류는 실로 그 수가 엄청나고 다양해서. 이것을 일일이 다 나열한다면 늙어 죽어도 이 글 완성 못한다(.......) 따라서. 여...  
1201 서버가 하나의 '대륙'이라면... 6
[레벨:2]SiDe〈시데〉
1462 10 2003-02-04 2003-02-04 11:16
오늘 아침- 서버마다 전혀 다른 게임이 될수도 있겠지만... 서버자체가 하나의 대륙이었다면 하고 생각해봤습니다. 어떤 서버는 아프리카 오지를 연출하고. 어떤 서버는 귀부인이 노나니는 중세 유럽같은 분위기를 연출하고. 어떤 ...  
1200 [ilh의 생각]색다른 직업3 & 신개념 길드? 3 1
[레벨:2]I.L.H
1462 11 2003-01-13 2003-01-13 17:09
오늘도 역시나 악튜러스의 직업 이야기 입니다. 교주 교주는 악튜러스의 아이 자라투슈트라를 모델로 한 직업입니다.이름에도 알수 있듯이 성직자 계열의 직업입니다.이제부터 제가 말 할 교주는 현재 공인된 정통종교의 교주가 아...  
1199 끝없는 레벨과 만레벨. 만레벨에서 할 수 있는 유료화 8
[레벨:3]Format
1461 20 2007-02-09 2007-02-09 11:17
요 근래 게임에서의 특징은 최상위레벨 유저를 극대화 하고 있습니다. 게임마다 틀릴 수 있지만 제가 여기서 설명하는 것은 레벨을 가지고 있는 게임입니다. (계급과는 다릅니다.) 레벨의 개념은 다른사람보다 우월하다는 위치를 ...  
1198 [아이디어]몹의 시체로 강해지기 - 패치워크 29
[레벨:3]mush
1460 16 2006-08-26 2006-08-26 01:19
*그림파일을 링크시킨 블로그사이트가 망해서 이미지가 다 날아가버렸습니다 -_-;; 그래도 코멘트를 많이 달아주셔서 글을 지우기가 난감하네요..이미지의 부재로 글의 내용이 이상한점 죄송합니다 (_ _;)  
1197 땅을 경작하는 기쁨, 농사짓기를 온라인 게임에. 7
[레벨:2]이석환
1458 19 2003-02-04 2003-02-04 23:22
SFC용 게임 중 '하베스트 문'이라는 게임이 있습니다. 아마 아실 분도 많을 거라 생각해요. 요즘엔 에뮬 레이터를 통해서 즐기시는 분들도 많으니까요. 이 게임의 목적은 농장을 경영하는 겁니다. 밭농사부터 시작해서 소, 닭을...  
1196 캐릭터 성격 부여하기... 3 1
[레벨:2]디에레스
1454 53 2003-02-12 2003-02-12 23:41
즉흥적인 생각입니다. 플레이어 마음대로 움직이기만 하는 캐릭터가아닌 성격(?)부여는 어떨지요=_=;; 그렇다고 뭐 AI같은건 아니고, 캐릭터를 만들때 몇가지를 선택함으로서 일정조건을 만족시키면 순간적으로 능력치가 변하는겁니다...  
1195 온라인 게임의 문제점? 2
[레벨:1]허허이룬
1453   2007-12-24 2007-12-24 12:51
현제 그라를 주력으로 하고있는지라 그라의 기준으로 글을 쓰겠습니다 뭐 제가 와우는 안해봤는지라 와우는 모르겠지만 우리나라의 대부분의 온라인 게임이 이에 해당한다 생각 합니다 요즘 온라인 게임의 트랜드는 부분유료화 입니...  
1194 정말 좋은 아이디어 하나 떠올라서 여기다 씀니다. 12
[레벨:0]조철주
1452 3 2007-04-27 2007-04-27 18:15
이거 제 생각인데요 (어디서 보고 쓰는글이 아님니다.) 온라인 rpg게임 시스템에요 이런게있으면 좋을거 같습니다. 게임을 하고 접속을 종료할때 '당신이 쉴때 캐릭터는 무엇을 할까요' 이런거요 자세히 설명을 하면 게임을 종료 ...  
1193 [아침에] 아마추어 온라인게임 이제는 정말 나올때 됐는데.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
1451   2007-12-09 2007-12-09 06:40
기획란에 오랜만입니다. ^^ 예전 2003년에 제가 이제는 나올때도 됐다고 글올렸던걸로 기억나는데 아직도 나오지않고있네요. (적어도 이슈화 된 게임이 없네요.) 수많은 프리섭들을 보니 서버를 구축할수 있는 환경은 이미 마련된거...  
1192 미소녀 크래프트 (가제) 건물 . 유닛 Beta 0.11 9 36
[레벨:2]Mumui
1450 10 2003-08-27 2003-08-27 04:22
70% 완성율; http://myhome.hitel.net/~Ania/Mumu.txt  
1191 무인도 탈출(가제) 8
[레벨:6]id: id: 마카펜
1447 1 2007-06-09 2007-06-09 09:47
안녕하세요. 아시는 분은 알지 모르겠지만... 활동을 별로 잘 안해서 유령회원 막가펜입니다. 군대에서 그러니깐 강원도 양구 21사단에서 군복무 중인데 GOP에서 그냥 근무 지원 갔다가, 계속 머릿속으로 생각해 왔던 것을 글로 ...  
1190 [아이디어]경험치를 없애버린 온라인 게임을 생각해 봤는데 조언 부탁드립니다. 7
[레벨:0]운화
1446 16 2007-01-24 2007-01-24 17:05
MMORPG를 보면 레벨업을 쉽게 만들었거나, 퀘스트 보상 중심으로 레벨업이 되거나, 그룹핑을 중심으로 레벨업이 되기 떄문에 유저끼리 모여야 된다거나 여러 특징들이 있었는데. 묘하게 MMORPG게임들을 즐기다보면 막장에는...  
1189 은행과 시세 그리고 경매시스템. 3
[레벨:5]인절미
1446 14 2003-01-28 2003-01-28 16:41
1. 은행 : 게임내에는 서로 다른 은행이 존재한다. 각 은행마다 금융상품이 다르며, 각각의 이자가 다르다. 예를 들자면 A은행의 a상품은 이자가 월 3%인 반면 예치금 1억 이상 매달 보관료 있음 대신 불안정적(이건 추후에 ...  
1188 현 주류를 이루고 있는 게임들의 가능성. 5
[레벨:0]전성환
1441 1 2007-08-11 2007-08-11 01:25
머릿속을 떠나지 않는 생각에 이렇게 가입하고 글을 남겨봅니다. 운이 좋아 저와는 다른 환경에서 새로운 시선으로 분석되는 의견을 들을 수 있었으면 합니다. 왠지 여기는 그런 기대감이 들게하는군요. 의제는 제목에서와 같이 ...  
1187 [아이디어]Seamless 3d환경에서 3d 원경 그래픽 처리를 위한 2D 투사 기법의 구현 5 5 file
[레벨:2]mesoroom
1435   2007-09-13 2007-09-13 01:14
이 아이디어는 3D로 표현된 원경의 오브젝트들을 2D평면에 투사시켜 semi-realtime으로 으로 표현할 수 있도록 하는 기술입니다. 이것을 이용하면 3D폴리곤 형태로 많은자원을 점유하던 원경오브젝트들 대신 하나의 면으로 표현할...