기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
225145 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
195411 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1486 [게임 기획] 모두가 즐기는 WII GO STOP, GO! STOP! (고스톱) 5 24
[레벨:3]Format
4128   2007-05-21 2007-05-21 11:38
회사분들과 심심풀이로 이야기 하던중 좋은 아이디어 인것 같아 이렇게 정리를 해 보았습니다. WII GO! STOP! 콘솔게임인 WII를 이용하여 고스톱 게임을 즐기는 것으로서 WII의 독특한 패드를 이용하여 고스톱을 즐기는 게임...  
1485 [토론] 끝이 있는 온라인 게임 34
데님 파웰
4123 151 2003-05-23 2003-05-23 14:38
여러분들은 끝이 있는 온라인 게임, 즉 패키지 게임의 엔딩, 종결과 같은 '끝'을 온라인 게임에 도입하는 것을 어떻게 생각하시는지요? 만약 도입해야 한다고 생각하시면 그 이유는 무엇이며 어떻게 도입해야 한다고 생각하십니까...  
1484 [기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장- 3
[레벨:5]이태희
4115 12 2002-12-25 2002-12-25 20:53
- 본문 - 오늘은 인터페이스가 게임을 바꾼다 ! 라는 주제로 흥미진진하게 이야기 하고자 한다. 인터페이스, 인터페이스! 인터페이스? 그럼 이제 인터페이스에 대해서 본격적인 이야기를 시작해볼까요? (디스플레이는 특별한 장을 ...  
1483 재미있는, 긴장감있는, 흥미진진한 퀘스트 62
[레벨:2]회갈색
4088 2 2008-07-06 2008-07-06 01:36
가끔 혼자서 여러가지 게임을 하면서 퀘스트를 하다보면 재미가 없는 퀘스트가 대부분이였습니다. 그런데 제가 가끔 재미있게 느꼇던 퀘스트들이 있는데 어떤 퀘스트들이 재미가 있엇냐 하면 퀘스트들이 완료를 하고나서 여러가지 ...  
1482 [1ststory] RPG 수치의 추가 6
[레벨:7]1ststory
4086 15 2002-12-17 2002-12-17 00:09
좀더 현실성에 치중한 RPG외 약간의 복잡성을 늘리자라는 생각에서 전에 생각해서 정리를 해뒀던 것입니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------- RPG의 게이지 수치에 대한 아이디어 ver 1.4 [정의] H...  
1481 [RTS개조] 스타 BOT 을 만들 수 있을까? 18
[레벨:13]neolith
4055 56 2003-03-09 2003-03-09 11:41
음. 스타용 bot 을 만들어서 인공지능 계산에 관련된 부분을 외부 스크립트로 빼서 모듈화 할 수 있게 해놓으면 어떨까요? 완전 처음부터 만들기엔 너무 힘드니까, 맵은 게임리그들에서 쓰는거 몇가지로 한정을 하고, 프로게이머...  
1480 여자 꼬시기 게임 7
[레벨:2]최익필
4048 30 2007-01-09 2007-01-09 04:43
간단하게 이미지와 글로 만들어 봤는데요 ;; 실제로 데이타 수집할 때는 재미있었는데, 막상 그것을 재미로 표현하려고 하니 어렵고, 무엇이 재미있는지 생각해 봅니다. http://www.ikpil.com/zboard/view.php?id=game&page=1&sn1=&di...  
1479 에뮬게임 해머딘 해리에서 구상한 게임지형기획 17
[레벨:2]장민호
4001 82 2005-10-27 2005-10-27 01:07
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 전에 올렸던 던젼앤드래곤온라인은 피시방에서 날마다 작업한거라 날짜별로 끊어서 올리는 바람에 본의 아니게 도배성의 게시글이 되고 말았네요 도배성이 짙은 글이 되서 잡담과소모임란으로 옴기신거 ...  
1478 마을지도작성하기 4
[레벨:2]장민호
3984 51 2005-10-27 2005-10-27 10:13
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 던젼앤파이터를 하다가 마을지도가 없는 불편함 때문에 만들게 되었구요 이렇게 올린 목적은 던젼앤파이터에서 실제로 쓰이는 마을모습을 마을지도로 표현해봄으로써 마을모습을 기획한 사람이 어떻게 기...  
1477 펫 스킬 시스템 아이디어 7 40
[레벨:3]Format
3952 1 2008-04-16 2008-04-16 17:38
내용을 읽기전에 많은 온라인 게임에서 등장하는 펫 시스템을 조합하여 추가적인 내용도 삽입해보고 좀 다른 아이디어로 구상해 보았습니다. 또한 너무 돈을 밝히는게 아니냐 하실지 모르겠지만 저런 방법으로도 돈을 벌 수 있겠...  
1476 온라인게임의 있었으면 재밌을만한 요소 5
[레벨:3]Prisia
3942 12 2002-12-18 2002-12-18 18:07
온라인게임에 오에카키 같은걸 도입해서 이벤트를 해도 재밌을꺼 같네요 "왕국 미술제" 라던지 해서 게임상에서 그려서 제출한것을 전시회장을 만들어서 사람들이 구경하면서 투표를 해서 상을 주는거예요 상으로는 "마법의 붓" 이라던...  
1475 그라나도 에스파다에 바라는 점 8 2
[레벨:2]쿨쓰
3939   2008-02-21 2008-02-21 13:05
그라나도 에스파다가 오픈 베타를 시작했을 때부터 출장지에서 시작을 했습니다. 이제 어언 몇년이 지나고 나서 느끼는 점이 있다면... 다양한 재미성이 우선적으로 필요하다고 생각합니다. 다른 분들은 경제 시스템이라던지 그라내...  
1474 MMORPG 속의 고전 현실 게임 도입 9
[레벨:5]사기꾼
3901 38 2006-11-10 2006-11-10 03:30
1. 전투 숨바꼭질 @ 숨바꼭질은 우리가 잘 알고 있는 어릴때 주로 하는 놀이를 룰로 한다. 하지만...여기에 MMORPG에 맞게 전투 시스템을 도입한다. 이것은 MMORPG를 플레이하며 유저 사이에 친목을 도모할수 있고 놀이 문...  
1473 던파 피로도 무한 업데이트에 대한 토론 14 58
[레벨:2]mesoroom
3860   2007-07-31 2007-07-31 23:04
던파가 19800원에 피로도 무한 서비스를 한다고 합니다 기한은 9월까지로 한시적이지만 피로도와 코인을 중심으로하던 기존 시스템을 생각해 볼때 파급효과는 장난이 아닐꺼라고 생각하는데요 왜냐면 각 케릭터당 피로도제한 -->유저...  
1472 마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기. 30
퍼플우드
3859 207 2005-05-23 2005-05-23 20:53
간단한 아이디어라고 말하고싶습니다. 우선 전제조건이 있습니다. 여타 엠엠오알피지와는 다르게 키보드로 컨트롤하는 방식입니다. 머.. 요즘 많은 게임들이 키보드 컨트롤을 도입하고 있긴 합니다만... 여하튼 스페이스바가 발사~(쏘기...  
1471 커뮤니티의 강화는 더 이상 특정 온라인 게임의 특징이 되지 못한다 13
컴터다운
3856 22 2006-10-25 2006-10-25 17:10
90년대에 등장한 온라인 게임들은 아무래도 커뮤니티를 살릴 수 있는 시스템 기반이 탄탄하지 못한 것들이 많았습니다. 그렇기에, 커뮤니티를 살려 특징으로 내건 온라인 게임이 등장할 수 있었던 것이지요. 헌데, 최근 들어서도 ...  
1470 게임 제작프로젝트 프리젠테이션용 자료. 8 file
[레벨:6]id: id: 마카펜
3851 1 2008-03-25 2008-03-25 14:29
안녕하세요 전역한지 얼마 안된 기획자 지망생 막가펜입니다. 학교에서 게임 프로젝트 수업을 듣는데, 그 중 각자의 아이디어를 써와서 발표하는 시간에 발표 할 제 자료입니다. 작성법에 있어서 아직 많이 헤메고 있는데 이 자...  
1469 플레이어의 이름짓기에 대해서.. 8 74
[레벨:5]이태희
3846 9 2003-01-29 2003-01-29 21:27
보통 아이디를 만들때 이름과, 주민등록번호를 입력하게 됩니다. 그중 실명을 "우리 게임 식대로" 바꿔주는거죠. 예를들자면 플레이어의 [ 성 ] [ 이 름 ] 중에서 성을 따서 김(金)-오클리스 이(李)-벨제부르 박(朴)-아히라칸 최...  
1468 공식사이트에 자유게시판이 없어진다면?? 7
[레벨:9]id: 카군카군
3835 70 2005-05-13 2005-05-13 11:52
에에..안쓰려고 했지만. 제 개인 블러그에다가 끄저여 봐서 한번 올려봅니다. -_-a 블러그 글을 긁어와서 약간 정리만 한거라 두서가 없을수도 없으니 이해를 ( __);; =================================================...  
1467 던파의 성공 요인에 관한 토론 13 3
[레벨:4]Dransis
3826 2 2008-07-29 2008-07-29 18:23
원래 여기 던파하시는 분들이 많아서 여기다가 글을 올리려고 했는데, 여기가 때마침 다운되서 디스이즈 게임에다가 올렸었습니다. 내용은 // 요즘 헬게이트 런던과 헉슬리, 워로드 등의 인던 스타일 게임들이 오픈되어졌지만 제대...