공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
178610 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
150879 |
66 |
침략[?]이벤트
12
|
Breeze |
2006-01-12 |
910 |
65 |
길드전 또는 단체전의 메세지.
3
|
성재 |
2004-07-26 |
910 |
64 |
마을...
2
|
kimo |
2004-02-02 |
910 |
63 |
색다른 공격방식..
11
|
파라나기 |
2003-12-26 |
910 |
62 |
[시스템 기획] 사령관
7
|
Fintail |
2005-09-26 |
909 |
61 |
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
|
nogest |
2005-09-10 |
909 |
60 |
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
18
|
싸이코볼 |
2005-09-08 |
909 |
59 |
스킬에 관한 아이디어
8
|
알함브라 |
2005-05-20 |
909 |
58 |
관리자의 권한..
13
|
루트 |
2005-04-03 |
909 |
57 |
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
4
|
plona |
2004-12-08 |
909 |
56 |
현금거래 방지법
10
1
|
윤호영 |
2004-11-25 |
909 |
55 |
사칭사기 대비를 위한 시스템
23
|
사각사각 |
2004-02-23 |
909 |
54 |
교통수단....
6
|
kimo |
2004-02-18 |
909 |
53 |
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
7
|
강경돌 |
2004-02-07 |
909 |
52 |
케릭터 시스템에 대한 생각
|
Jinny |
2004-01-27 |
909 |
51 |
로비 시스템이랄까나....;;
3
|
Silpheed |
2003-11-30 |
909 |
50 |
월드엔진 개발..
3
|
권세영 |
2003-10-11 |
909 |
49 |
역시나... 레벨. 성장. 노가다? 그리고 딜레마.
3
|
곽동진 |
2006-02-22 |
908 |
48 |
옷에 대한 생각
6
|
초록물고기 |
2006-02-12 |
908 |
47 |
몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
7
|
최재준 |
2005-12-30 |
908 |