기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 179620
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151582
66 스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어 1 44
[레벨:2]coder#5
2010-05-23 6015
65 Auto Program User 10 2
[레벨:2] AI
2010-05-30 5086
64 [아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임. 7
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-04 6176
63 아파트 (오프라인-멀티장르 게임) 3 79
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-11 6289
62 게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다. 10
[레벨:0]psj
2010-06-11 5626
61 제가 구상중인 mmo의 일부분 12 1
[레벨:0]psj
2010-06-11 5886
60 사칭 사기를 줄이는 방법 제안 13
[레벨:4]정상택
2010-06-11 6793
59 게임 순환 주기와 재미 요소. 6 67
[레벨:3]고블러
2010-07-06 8984
58 MORPG 기획&아이디어 1편 2
라스마이어
2010-07-07 6392
57 제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면? 13
[레벨:4]Cloudkiss
2010-07-07 6402
56 쉿, 목소리를 줄이게 15
[레벨:3]그림
2010-07-13 6841
55 시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
[레벨:2] AI
2010-07-24 5834
54 [re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요. 5
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-08-16 4922
53 경험치 은행 시스템. 6 4
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-08-13 6375
52 aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정 13 21
[레벨:0]라이브러리안
2010-08-26 6493
51 좋은 게임과 게임 사랑하기 16
[레벨:2] AI
2010-08-28 6022
50 AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,- 27 39
엠비서더
2010-09-01 8504
49 SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성. 5
[레벨:2] AI
2010-10-13 7341
48 오토방지법에 대한 한 가지 건의 20
[레벨:0]최우제
2010-10-14 5178
47 참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 2 28
[레벨:1]프로미넌스
2010-11-02 5779