공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
179620 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
151582 |
66 |
스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어
1
44
|
![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) coder#5 |
2010-05-23 |
6015 |
65 |
Auto Program User
10
2
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-05-30 |
5086 |
64 |
[아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임.
7
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2010-06-04 |
6176 |
63 |
아파트 (오프라인-멀티장르 게임)
3
79
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2010-06-11 |
6289 |
62 |
게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다.
10
|
![포인트:18point (20%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) psj |
2010-06-11 |
5626 |
61 |
제가 구상중인 mmo의 일부분
12
1
|
![포인트:18point (20%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) psj |
2010-06-11 |
5886 |
60 |
사칭 사기를 줄이는 방법 제안
13
|
![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2010-06-11 |
6793 |
59 |
게임 순환 주기와 재미 요소.
6
67
|
![포인트:1138point (52%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 고블러 |
2010-07-06 |
8984 |
58 |
MORPG 기획&아이디어 1편
2
|
라스마이어 |
2010-07-07 |
6392 |
57 |
제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면?
13
|
![포인트:1695point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Cloudkiss |
2010-07-07 |
6402 |
56 |
쉿, 목소리를 줄이게
15
|
![포인트:1023point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 그림 |
2010-07-13 |
6841 |
55 |
시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-07-24 |
5834 |
54 |
[re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요.
5
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2010-08-16 |
4922 |
53 |
경험치 은행 시스템.
6
4
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2010-08-13 |
6375 |
52 |
aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정
13
21
|
![포인트:18point (20%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 라이브러리안 |
2010-08-26 |
6493 |
51 |
좋은 게임과 게임 사랑하기
16
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-08-28 |
6022 |
50 |
AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,-
27
39
|
엠비서더 |
2010-09-01 |
8504 |
49 |
SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
5
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-10-13 |
7341 |
48 |
오토방지법에 대한 한 가지 건의
20
|
![포인트:81point (90%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 최우제 |
2010-10-14 |
5178 |
47 |
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템
2
28
|
![포인트:357point (98%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 프로미넌스 |
2010-11-02 |
5779 |