공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
225048 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
195307 |
1686 |
죽음에 대한 생각;;;
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화천사 |
2005-03-14 |
1660 |
1685 |
지나가는행인입니다.
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홍기훈 |
2003-02-03 |
2902 |
1684 |
대미지 표현의 방법 중에...
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超神 |
2004-06-14 |
1657 |
1683 |
그라나도에대한것..
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태자 |
2005-06-16 |
2936 |
1682 |
에뮬게임 해머딘 해리에서 구상한 게임지형기획
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장민호 |
2005-10-27 |
3996 |
1681 |
화폐의 유통문제에 대해서.
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왕풍뎅이 |
2004-11-08 |
1680 |
1680 |
하나 더.^^; 파티의 경우~
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超神 |
2004-06-14 |
1942 |
1679 |
MCC 시스템에 의한 파티의 변화...
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超神 |
2004-06-03 |
2037 |
1678 |
[re] [생각]스탯창 삭제.
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에이 |
2004-03-13 |
2030 |
1677 |
암살자에 대하여..
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幻魔 |
2003-01-19 |
3063 |
1676 |
드래곤볼온라인(드온)기획안 추가사항입니다
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장민호 |
2005-08-16 |
2435 |
1675 |
[re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ
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데님 파웰 |
2003-02-08 |
2393 |
1674 |
몬스터의 마을개념
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천재v |
2005-10-14 |
1992 |
1673 |
게임의 시작과 끝 전문 분석가가 필요하다.
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사기꾼 |
2005-08-18 |
1633 |
1672 |
판타지에 관한 저만의 상상
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사기꾼 |
2005-08-13 |
1637 |
1671 |
패키지 게임을 생각하다 떠오른 것
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이태성 |
2005-03-08 |
1639 |
1670 |
[re] ALUCAR님에게...
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김영현 |
2004-07-03 |
1732 |
1669 |
흠.. 혹시 언클레이브 아시는분있을러나..
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파르- |
2004-04-07 |
1769 |
1668 |
뮤직 박스 시스템 (배경음악이 게임 플레이에 영향을 주는 시스템)
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데님 파웰 |
2003-06-29 |
2390 |
1667 |
Critical Spot System
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마왕사탄 |
2005-10-06 |
2359 |