공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
225286 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
195577 |
1486 |
고객만족을위한 생일선물.
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마왕사탄 |
2005-10-17 |
1655 |
1485 |
[시스템 기획] 사령관
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Fintail |
2005-09-26 |
1835 |
1484 |
약간의 인챈트 변화
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사기꾼 |
2005-08-07 |
1678 |
1483 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-27 |
1685 |
1482 |
조합 시스템
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왕고양이 |
2005-04-18 |
1659 |
1481 |
이런것은 어떤가요??
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김재석 |
2004-02-14 |
1826 |
1480 |
예전에 한번 생각해본 패키지 게임 구매방식
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IDeA_Box |
2003-07-31 |
2182 |
1479 |
[RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여.
1
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biscuit |
2003-02-11 |
2377 |
1478 |
새로운게임을 만들려면..
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싸이퍼‡ |
2007-01-27 |
2237 |
1477 |
여자 꼬시기 게임
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최익필 |
2007-01-09 |
4078 |
1476 |
[기획] 그래나도 돌려보자.
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코드네임KK |
2006-12-31 |
3783 |
1475 |
[아이디어] - 경쟁 관련 -
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cyan |
2005-12-16 |
1681 |
1474 |
유저와 게임에대한 고찰과 보상
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nogest |
2005-11-04 |
1809 |
1473 |
게임기획은 이렇게 하자!
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장민호 |
2005-08-23 |
2015 |
1472 |
생존에 관련된 스킬
2
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12천사의륜 |
2005-03-12 |
1794 |
1471 |
[생각]스킬과 재능이라는 요소와의 관계.
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리오 |
2004-03-02 |
1745 |
1470 |
전대물..
3
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양파 |
2003-09-26 |
1747 |
1469 |
아이디어.. 게임내에서의 '도서관 시스템'
8
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검은고래 |
2003-05-11 |
2107 |
1468 |
전투가 최소화되는 MMORPG에 대한 생각은?
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참새 |
2007-02-12 |
2597 |
1467 |
1ststory님의 말씀에 대한 답
10
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박지수 |
2006-02-03 |
1682 |