공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
225101 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
195358 |
1506 |
이런 퀘스트 어떨까요
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싸이코볼 |
2005-07-03 |
1586 |
1505 |
스탠스 기능에 대한 생각
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이태성 |
2005-05-07 |
1605 |
1504 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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김현중 |
2005-05-06 |
1631 |
1503 |
온라인게임의 패키지화에 대해....
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김기환 |
2005-04-10 |
1687 |
1502 |
스탯을 올리는 방법
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12천사의륜 |
2005-03-12 |
1634 |
1501 |
게임 관련 추천 해외 사이트 총집합
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밝은해 |
2010-04-01 |
6781 |
1500 |
모니터에서 탈피시키자....
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graytutor |
2005-11-08 |
2822 |
1499 |
진짜 자신만의 아이템을 갖는 시스템
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willow |
2005-10-04 |
1701 |
1498 |
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
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nogest |
2005-10-04 |
1660 |
1497 |
리듬액션 게임에 대한 아이디어 몇가지..
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elfinston |
2005-07-12 |
1613 |
1496 |
<<active임과 동시에 passive인 스킬>> 활용에 관한 이야기.
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뫼비우스의띠 |
2004-06-08 |
1748 |
1495 |
생각의 차이 입니다. 틀은 성악설에 따르고 행동은 성선설에 따르라는 말이 있습니다.
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정해수 |
2003-12-06 |
1636 |
1494 |
[RTS개조] RTS의 조작에 대해서..
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biscuit |
2003-02-10 |
2263 |
1493 |
[P] 신고 시스탬.
7
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Pury |
2003-02-07 |
2545 |
1492 |
사칭 사기를 줄이는 방법 제안
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정상택 |
2010-06-11 |
8689 |
1491 |
퀘스트는 이래야 한다.
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AI |
2010-02-02 |
7805 |
1490 |
판타지 FPS를 생각할때마다 드는 궁금증...
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Multiplegoer |
2006-12-07 |
1783 |
1489 |
리얼리티 실드 베이스
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조커 |
2005-12-24 |
1659 |
1488 |
게임의 편리함에 대한 고찰
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관군 |
2005-12-20 |
2108 |
1487 |
]아이디어] WP. 쉽터
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CamilleBidan |
2005-11-02 |
1653 |