기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178726
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151001
1526 하우징시스템.. 2
[레벨:0]브릭
2008-12-18 1943
1525 데미지 혹은 공격력에 대한 Factor들. 3
[레벨:6]쌀마스터
2008-12-06 1952
1524 집단사고 3
[레벨:2]아스미타
2008-12-06 1693
1523 다이나믹 턴제 RPG(오프라인) 7 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-12-03 2220
1522 가정용 게임기의 온라인 이식에 대해서... 4
콜로이드
2008-11-26 1777
1521 캐릭터 성장 10
[레벨:0]브릭
2008-11-07 2219
1520 능력치 상승. 11
[레벨:1]김노숙
2008-11-04 2127
1519 커뮤니티 및 커뮤니케이션 강화를 위한 본격 음성 지원 시스템 8
[레벨:4]Cloudkiss
2008-11-04 1563
1518 간단하게 생각해본 초안입니다. 7
[레벨:2]변태시체
2008-11-03 1853
1517 [펌] 마크로스+Simcity->Simcross? 5 2
[레벨:1]Terraforming
2008-10-26 2473
1516 월정액과 라이센스 결제, 그 중간의 합의점. 10
[레벨:4]Cloudkiss
2008-10-13 1869
1515 [re] 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능) file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-10-11 2201
1514 게임 내의 UCC컨텐츠에 대한 고민 17
[레벨:4]Dransis
2008-10-02 1735
1513 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능) 16
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-09-05 5010
1512 술먹고 쓰는 건물 탈출 어드벤처! 6
[레벨:9]마도사
2008-08-30 4176
1511 인플레이션에 대해 고민. 20
[레벨:0]맛살
2008-08-26 2109
1510 군집 몬스터 행동 방식 개선. (MMORPG) 27
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-08-10 3364
1509 골때리는 플레이 경험담 [2] (거지길드) 7 4
[레벨:6]id: id: 마카펜
2008-08-07 3767
1508 MMORPG에서의 호쾌한 전투에 대한 토론 14 5
[레벨:0]담덕
2008-08-05 2218
1507 턴제가 아닌 실시간 명령 전투 시스템 13 2 file
[레벨:7]ꍬP
2008-08-01 2271