공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
228705 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
198706 |
1606 |
귀차니즘도 하나의 재미가 될수있다
4
|
데님 파웰 |
2003-03-09 |
1884 |
1605 |
[RTS개조] 스타 BOT 을 만들 수 있을까?
18
|
neolith |
2003-03-09 |
4213 |
1604 |
[RTS개조]웨폰 체인지 시스템
6
|
sys3 |
2003-03-11 |
2113 |
1603 |
장난감 이론... -_-;;
6
|
sys3 |
2003-03-11 |
2082 |
1602 |
[질문]밸런스라는게 잘되어 있다는 것은 좋다?
6
|
아르카이제 |
2003-03-16 |
2714 |
1601 |
[RTS개조] 유닛이 아닌 무기를 생산하는 RTS
16
|
데님 파웰 |
2003-03-16 |
2848 |
1600 |
[re] 덧붙임
2
|
데님 파웰 |
2003-03-19 |
3405 |
1599 |
[RTS개조] 컨트롤 메뉴의 반투명화, 맵의 확대, 축소기능
4
1
|
데님 파웰 |
2003-03-19 |
2358 |
1598 |
RPG의 세계 - 검술의 속성에 관하여-
4
|
까뮤드리체 |
2003-03-19 |
2724 |
1597 |
[RTS개조] 이런 능력이 있다면
7
|
레나크롬 |
2003-03-21 |
2355 |
1596 |
[RTS개조] 왜 맵은 모두 네모반듯하기만 할까
17
|
Excelsis |
2003-03-25 |
2643 |
1595 |
[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(1)
5
|
칼리토 |
2003-04-04 |
2755 |
1594 |
[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계.(2)
2
|
칼리토 |
2003-04-04 |
2682 |
1593 |
[RTS개조] 메뉴 위치 변경 옵션
2
|
데님 파웰 |
2003-04-04 |
2027 |
1592 |
[RPG]직업과 스테이터스의 보정관계(3-1)
7
|
칼리토 |
2003-04-11 |
2521 |
1591 |
[질문] 게임 관련 공략에 대해서 어떻게 생각하시나요.
5
|
브루펜시럽 |
2003-04-12 |
2586 |
1590 |
간만에 기획이나 하나...
3
|
양파 |
2003-04-22 |
2537 |
1589 |
[re] 만약 이런 게임이 나온다면
5
|
데님 파웰 |
2003-04-23 |
2422 |
1588 |
잠깐 생각해본 온라인게임 형태
2
|
IDeA_Box |
2003-04-24 |
2094 |
1587 |
게임내 운영자도 몬스터로 만들어라 -_-;;
4
|
양파 |
2003-04-24 |
2259 |