기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178694
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150985
1666 이런 아이디어는 어떨까요 9 file
[레벨:3]싸이코볼
2008-02-29 1980
1665 [토론]성장 vs 대결 10
[레벨:3]싸이코볼
2008-02-28 1914
1664 김학규 대표님께 (2) secret
[레벨:0]ㄱㄱㅊ
2008-03-04 7
1663 새로운 경험치 획득 모델을 디자인 해봤습니다. 14
[레벨:0]Pury
2008-03-10 3084
1662 상업 소재의 게임 관련 아이디어 3
컴터다운
2008-03-11 1720
1661 전략시뮬레이션을 기획해 보려고 합니다. 9
[레벨:0]서경오
2008-03-13 1828
1660 게임 플레잉 플로우 테스팅의 중요성과 방법론 5
[레벨:4]이태성
2008-03-22 2442
1659 초반 지루한 게임의 요소들 4
[레벨:4]이태성
2008-03-24 2425
1658 사냥 제한 시스템 6
[레벨:0]신진국
2008-03-25 1722
1657 5. 채이아빠님꺼 secret
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 4
1656 기쁨과 좌절이 교차하는 스킬이 있었으면 좋겠습니다. 5 152
[레벨:4]HPSY2
2011-10-21 61810
1655 게임 기획 독학중입니다. 3
[레벨:0]온스퀘어
2014-02-21 16883
1654 10만명의 NPC와 각 NPC마다 깔려있는 스케줄러 1
[레벨:0]그린라인
2014-01-29 18530
1653 현재 "강화"와 "가챠"의 대표적 부분유료화 모델 이상의 수익구조는 없을까요? 12 383
[레벨:0]제로봉
2012-01-26 70591
1652 [RPG]음악에서 영감을 얻은 전투 시스템. 9 137
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2011-11-25 60521
1651 [MO/MMORPG]보스와의 전투에서 스킬의 랜덤화. 10 113
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2011-11-10 30364
1650 PVE와 PVP사이.. 장비 밸런스 9 235
[레벨:3]북의레가리아
2011-11-09 26966
1649 작업중인 게임의 프로토타입 영상입니다. 7 253
[레벨:1]이우석
2011-11-02 27524
1648 퀘스트의 보상을 2번 주기. 10 76 file
[레벨:7]진룡
2011-11-06 24750
1647 음성인식 기술의 게임에 적용. 11 256
[레벨:3]북의레가리아
2012-01-31 101614