공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
178648 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
150923 |
1706 |
월드엔진 개발..
3
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권세영 |
2003-10-11 |
909 |
1705 |
로비 시스템이랄까나....;;
3
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Silpheed |
2003-11-30 |
909 |
1704 |
케릭터 시스템에 대한 생각
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Jinny |
2004-01-27 |
909 |
1703 |
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
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강경돌 |
2004-02-07 |
909 |
1702 |
사칭사기 대비를 위한 시스템
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사각사각 |
2004-02-23 |
909 |
1701 |
[생각]전투방식
1
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리오 |
2004-03-03 |
909 |
1700 |
마법 메모라이즈에 관하여...
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이상화 |
2004-03-26 |
909 |
1699 |
직위를 이용한 퀘스트
3
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김형찬 |
2004-07-07 |
909 |
1698 |
탐사?
6
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련이 |
2004-07-10 |
909 |
1697 |
현금거래 방지법
10
1
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윤호영 |
2004-11-25 |
909 |
1696 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
5
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윤진영 |
2004-12-07 |
909 |
1695 |
매트릭스와 같은 ...
3
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한성진 |
2005-03-10 |
909 |
1694 |
관리자의 권한..
13
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루트 |
2005-04-03 |
909 |
1693 |
스킬에 관한 아이디어
8
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알함브라 |
2005-05-20 |
909 |
1692 |
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
18
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싸이코볼 |
2005-09-08 |
909 |
1691 |
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
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nogest |
2005-09-10 |
909 |
1690 |
[시스템 기획] 사령관
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Fintail |
2005-09-26 |
909 |
1689 |
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
7
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[환마]쿠훌린 |
2006-02-11 |
909 |
1688 |
옷에 대한 생각
6
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초록물고기 |
2006-02-12 |
909 |
1687 |
역시나... 레벨. 성장. 노가다? 그리고 딜레마.
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곽동진 |
2006-02-22 |
909 |