기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 179575
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151528
1485 퀘스트 NPC가 아닌 '의뢰인' 유저. 6
[레벨:7]psjsweet
2003-12-11 970
1484 [제생각]자게에 올릴 글이 아닌것 같아 여기에 올립니다. 5 1
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-11 986
1483 npc가 99% 사라지는 온라인게임 6 32
[레벨:3]그래피티
2003-12-13 1605
1482 사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템? 11
[레벨:2]dogdog
2003-12-13 925
1481 아이템의 희귀(부가) 능력 소멸. 3
[레벨:3]크라이언
2003-12-13 916
1480 아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!! 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-13 925
1479 [아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-14 923
1478 음? 무기 레벨업 시스템이랄까요 ; 10
[레벨:2]dogdog
2003-12-14 944
1477 현재의 MMONAG(아시죠?)의 인플레이션의 문제점과 해결책 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-14 1011
1476 [아침에] MMORPG 턴제 전투?.. 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-15 917
1475 [동화나라] 동화나라온라인- 기본설정 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-16 1037
1474 [동화나라] 챕터플레이 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-17 1041
1473 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다. 6
[레벨:2]팬다맨
2003-12-19 1060
1472 아이디어중 1%도... 4
[레벨:2]LOOOOK
2003-12-19 970
1471 [re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다. 2 2
[레벨:3]180업군
2003-12-20 2723
1470 [아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-21 919
1469 미니게임 7
[레벨:2]dogdog
2003-12-22 921
1468 색다른 공격방식.. 11
[레벨:3]파라나기
2003-12-26 920
1467 -'나는 자유도가 높은 게임이 싫다'- 9
[레벨:2]어느
2003-12-26 1384