김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
186200
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157351
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[게임동호회] 회원을 모집합니다.
(
12
)
장민호
2005.09.20
조회 수
1108
추천 수
28
기획자의 필요요건.
(
14
)
김성민(shrike)
2005.04.09
조회 수
1108
추천 수
23
크리티컬 히트의 새로운 또 다른 모습. 다이스 히트 시스템!
(
13
)
오로지원킬
2005.01.30
조회 수
1108
추천 수
18
[re] 비슷한 생각입니다만.
데님 파웰
2003.12.04
조회 수
1108
추천 수
95
[퍼온글] 게임의 재미를 위한것
(
18
)
2006.05.10
조회 수
1107
추천 수
6
몬스터 드랍에 관해서 우기기..부가설명.
(
18
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
1107
추천 수
54
우리나라 전통무술에 대해 (2) 씨름
(
5
)
놀자구나
2005.01.05
조회 수
1107
추천 수
11
시간개념의 확장??(역시 짧은 생각입니다.)
(
9
)
옛날사람
2005.04.21
조회 수
1105
추천 수
18
귀차니즘도 하나의 재미가 될수있다
(
4
)
데님 파웰
2003.03.09
조회 수
1105
추천 수
7
[re] 게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가?
(
5
)
재준
2007.09.20
조회 수
1104
[잡담]전략에 치중한 MMORTS
(
14
)
박지수
2005.12.10
조회 수
1104
추천 수
15
[릴레이기획] 이번에는 주제를 잡고 서로 아이디어 교환을 나누어보아요
(
20
)
세운깡
2004.12.30
조회 수
1104
추천 수
9
RPG + RTS = ?
(
3
)
조커
2006.01.20
조회 수
1103
추천 수
5
감히 올려봅니다.. 하우스 시스템 -ㅁ-;
(
11
)
마지커스
2005.04.19
조회 수
1103
추천 수
27
PvP, 전쟁..
(
9
)
뭉클
2005.03.31
조회 수
1103
추천 수
46
오픈 베타에 대해서...
(
15
)
Bingone
2006.04.25
조회 수
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추천 수
14
물어보고 싶은데요;
(
12
)
하늘가린
2004.07.18
조회 수
1102
추천 수
12
npc들이 내게 찾아와 퀘스트를 맞기는 모습은?
(
8
)
VEnhya_
2005.03.02
조회 수
1101
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5
코인 시스템과 무기 업그레이드
(
8
)
크리스
2004.05.08
조회 수
1101
추천 수
6
[토론]아이템 내구도 시스템에 대하여 토론해 봅시다.
(
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)
싸이코볼
2005.08.06
조회 수
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