김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
197449
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
입력과 조작) 게임에서의 타이밍..
(
7
)
그레이하운드
2002.10.30
조회 수
3298
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13
[게임기획]War of Company
(
12
)
[
41
]
박지수
2006.12.10
조회 수
3284
추천 수
43
아크메이지 룰 만드는중...
(
2
)
[
23
]
이태희
2003.01.25
조회 수
3282
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19
비를 내리는 게임(가제)
(
4
)
2007.06.16
조회 수
3280
추천 수
1
레벨 시스템 폐지
(
4
)
백영=Blur
2003.02.01
조회 수
3280
추천 수
13
[re] 덧붙임
(
2
)
데님 파웰
2003.03.19
조회 수
3274
추천 수
56
칼을 다루는 게임
(
10
)
조철주
2007.07.18
조회 수
3272
장투하세요 장투
(
4
)
브릿팝
2008.02.13
조회 수
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[아이디어] 온도 시스템?
(
1
)
김의현
2009.01.24
조회 수
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4
FPS 모드 아이디어 -
(
1
)
[
3
]
컴터다운
2008.12.22
조회 수
3256
추천 수
4
진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
(
7
)
[
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]
이태희
2002.12.31
조회 수
3255
추천 수
12
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
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)
hwacha
2003.02.07
조회 수
3243
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오늘 발견한 글입니다.
(
13
)
[
5
]
kizna
2003.01.16
조회 수
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몬스터의 '약점'
(
9
)
최한진
2002.12.16
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[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
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)
브루펜시럽
2003.01.06
조회 수
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하우징시스템..
(
2
)
브릭
2008.12.18
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전략시뮬레이션을 기획해 보려고 합니다.
(
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)
서경오
2008.03.13
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사냥&퀘스트&아이템드랍&보상 룰 변화...
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)
사기꾼
2007.05.09
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한국형 MMORPG의 커밍아웃 촉구
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)
Terraforming
2007.08.12
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퀘스트라는거...
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데님 파웰
2002.12.25
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