기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
179775 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
151736 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1. 재미의 블랙박스
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 5674
추천 수 3
2. 재미의 조건 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4353
추천 수 3
2. 재미의 조건 (2/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4408
추천 수 3
3. 욕구와 재미
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4505
추천 수 3
4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 7299
추천 수 3
4. 재미와 게임의 발전 (2/2) (7)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4251
추천 수 4
5. 채이아빠님꺼
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4
게임망상 여섯 가지 (7)
[레벨:1]Terraforming
2009.09.26
조회 수 6222
추천 수 3
[기획]마을에... NPC가 많으면? (9) [34]
[레벨:6]kimo
2009.09.26
조회 수 9124
추천 수 3
게임에서의 네러티브 구조 (5)
[레벨:4]Dransis
2009.09.30
조회 수 7320
추천 수 4
조회 수 4277
추천 수 3
조회 수 4854
추천 수 3
조회 수 4485
추천 수 5
조회 수 4057
추천 수 5
MMORPG 그것은 샤브샤브. (1)
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009.10.06
조회 수 4677
추천 수 7
조회 수 4919
추천 수 3
무협 MMORPG를 만드실 때... (26)
[레벨:0]원더데이
2009.10.06
조회 수 4673
추천 수 6
조회 수 8115
추천 수 4
과거 무협MMORPG 초안 잡을 때 (10) [27]
[레벨:3]그림
2009.10.08
조회 수 8816
추천 수 4
조회 수 8259
추천 수 4