김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
200982
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
마법콤보와 난입시스템
(
3
)
장민호
2005.10.27
조회 수
1778
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10
침략[?]이벤트
(
12
)
Breeze
2006.01.12
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11
음성 인식 시스템은.. 어떨지...
(
21
)
마도사
2006.01.20
조회 수
1778
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7
갑자기 떠오른아이디어...
(
7
)
탁태성
2006.02.05
조회 수
1778
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7
첫글 = ㅅ =>(MMORPG에 추가되었으면 하는점)
(
4
)
ggotbo
2004.07.01
조회 수
1779
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6
저급 아이템을 이용한 아이템 제작[분해,가공]
(
13
)
성재
2004.07.08
조회 수
1779
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6
몬스터.
(
3
)
[星]
2004.09.18
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12
변신은 멋져야 한다!!
(
13
)
GSM
2004.12.10
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22
소설로 본 게임의 발전방향
(
3
)
GANGS
2004.12.31
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24
스탯을 올리는 방법
(
10
)
12천사의륜
2005.03.12
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1779
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33
연계기 시스템.
(
16
)
조재성
2005.06.30
조회 수
1779
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19
"대전사 결투"라 칭할수 있을런지.... 리플 부탁드립니다!!
(
4
)
torydo
2005.09.18
조회 수
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19
[re] 그냥 제 경험담...
(
3
)
우리엘
2005.11.24
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시스템 아이디어 (존)
(
11
)
수사나
2005.12.10
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리얼리티 웨폰 베이스
(
12
)
조커
2005.12.23
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[아이디어]아이템 분배 문제에 대한 짧은생각.
(
8
)
박기훈
2005.12.30
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흥미기획
(
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)
infinity
2006.04.04
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[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
(
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)
2006.04.12
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[아이디어] 액션 어드벤쳐
(
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)
민기홍
2006.06.23
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온라인 게임이라는 것. 너무 한곳으로만 향하는것이 아닐까요.
(
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)
아프네이델
2003.11.08
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