좀 된이야기인데요. 언젠가 웹 배틀..에또 그러니까 아크메이지 같은거 만들다가
대충 다 완성하고 (알고리즘은 굉장히 허접했습니다. 지금만들면 좀 괜찮으려나..)
가장 큰 문제점이 생겼는데요. 바로 공식입니다. 거 보통 RPG게임에서 레벨1에
롱소드를 들고 힘20짜리 케릭터가 방어 1짜리 슬라임에 칼질을 하면 데미지가
123이더라 라는거.. 게임하면서는 별거 아닌거 같은데 만들려니까 돌겠더군요.
좀 높이면 선빵필승 (레벨업될수록 데미지가 너무 커져서 선빵치면 원샷원킬이..)
낮추면 데미지 0 0 0 ..... 무한 개인적으로는 게임제작자가 될려면 수학을 잘해야
할거같습니다. 아 전 수학에 담쌓아서 크흐흐흑