원문은 http://www.gamespot.com/news/2005/04/27/news_6123095.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6123095



SOE planning new action MMO game
소니 온라인 엔터테인먼트가 새로운 액션 MMO 게임을 기획중

Sony Online Entertainment president tells CNN's Chris Morris about his plans for broadband-powered PC gaming marketplace.
Sony Online Entertainment has always been one of the forerunners in the massively multiplayer online role-playing game market. Its flagship MMORPG, 1999's EverQuest, absorbed revelers into its fictional world of Norrath, where they fought monsters and gathered treasure and experience points with other players online in a persistent world.
소니 온라인 엔터테인먼트 사장이 CNN의 Chris Morris에게 자신의 광대역 PC 게임시장에 대한 계획안을 이야기했다.
소니 온라인 엔터테인먼트는 매시브 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 시장에서 항상 선두주자 자리를 지켜왔다. 그 기함 MMORPG가 Norrath의 가상 세계를 잘 묘사해내고 있는, 온라인 상에서 다른 플레이어들과 함께 괴물과 싸우고 보물을 얻어 경험치를 얻는 1999년의 EverQuest이다.

Since then, SOE has developed several successful online games in the same role-playing vein. EverQuest has seen its sequel, EverQuest II, garner success in the stores, and the Star Wars Galaxies franchise, which SOE developed and LucasArts published, is still going strong and will see its second expansion ship next month.
그 이후로, SOE는 동일한 롤플레잉 방식의, 성공적인 온라인 게임을 몇개 개발하였다. EQ의 후속편으로 시장에서 성공을 거둔 EQ2, 그리고 SOE와 루카스아츠가 개발하여 내놓은 스타워즈 갤럭시즈 프랜치즈는, 꾸준히 영향력이 있으며, 다음달에 두번째 확장팩을 볼 수 있을것이다.

The success hasn't been limited to PCs, either. The action RPGs Champions of Norrath and Champions: Return to Arms, both EverQuest-themed online PlayStation 2 games, have done well. Untold Legends: Brotherhood of the Blade, another action RPG that supports wireless multiplayer action, is currently one of the best-selling PlayStation Portable titles.
그 성공은 PC시장에서만이 아니다. 액션 RPG 챔피언스 오브 노라스와 챔피언스: 리턴 투 암스, 플스2의 EQ테마의 온라인 게임도 꽤 잘나갔다. 언톨드 레전드: 브라더후드 오브 더 블레이드, 무선 멀티플레이어 액션을 지원하는 또 다른 액션 RPG는, 현재 가장 잘 팔리는 플레이스테이션 포터블 타이틀 중 하나이다.

Even though the role-playing genre dominates MMO games, SOE attempted to crack the niche with two other types of games. PlanetSide, released in 2003, was a first-person shooter set in an MMO realm. However, when compared to the success of EverQuest, PlanetSide's retail results weren't exactly out of this world. Sovereign, a real-time strategy MMO game, was originally introduced in 1999 as an MMO follow-up to EverQuest. After years in development, the game was eventually canceled in 2003.
롤플레잉 장르가 MMO 게임을 지배하고 있지만, SOE는 두가지 다른 장르로 틈새시장에 파고들었다. 2003년에 발매된 플라넷사이드는, MMO 왕국에 1인칭 슈터(FPS)를 도입했다. EQ의 성공과 비교하자면, 플라넷사이드의 판매율은 명백히 이 (틈새)시장 이상의 것은 못되었다. 소버린, 리얼타임 전략 MMO 게임은, 1999년 에버퀘스트의 뒤를 이어 기획되었었다. 몇년의 개발 이후, 이 게임은 2003년에 캔슬되고 말았다.

Even after these disappointing results, Sony is planning to branch out into other MMO genres again. Why stray from a good thing? It seems the experiences with PlanetSide and Sovereign have taught the company a lesson.
이러한 어긋난 결과 이후에도, 소니는 또 다른 MMO 장르를 시도하고 있다. 왜 좋은 걸 놔두고 엇나가는가? 플라넷사이드와 소버린의 경험은 이 회사(SOE)에게 교훈을 주는 것 같아보인다.

"We know what we're doing now, and we're going to take it to the next level," SOE president John Smedley told CNN Money's Chris Morris in Morris' Game Over article. "We're always looking for the right idea and we didn't have it [with Sovereign]," he said. "We will be in the strategy market. It's just a matter of timing. We'll get it eventually. Our goal is to be the dominant player in every major genre."
"우리는 우리가 무엇을 하고있는지 알고 있으며, 다음 단계를 향해 나아가고 있다," SOE의 사장 John Smedley는 CNN Money의 Morris' Game Over 기사에서 Chris Morris에게 말했다. "우리는 항상 좋은 아이디어들을 찾아보고 있으며, 실행에 옮기지 못했었다[소버린을 통해]," 그가 말한다. "우리는 전략 시장에 뛰어들 것이다. 그건 단지 타이밍의 문제다. 우리는 결국 해 낼 것이다. 우리의 목적점은 모든 주요 장르에서의 지배자이다."

Smedley confirmed that a new action MMO game is currently in the works. No details have been announced, other than that it won't take place in a Dungeons & Dragons-type world. SOE hopes to show off the forthcoming game at the Electronic Entertainment Expo…in 2006.
Smedley는 새로운 액션 MMO 게임이 준비중이라는 것을 인정했다. Dungeons&Dragons 타입의 세계관이 아니라는 것 외에는, 자세한 내용은 알려지지 않았다. SOE는 이 게임을 2006년의 Electronic Entertainment Expo에 발표할 예정이라고 한다.

The SOE president also revealed more robust online plans for the PSP. Sony hopes to work out deals with wireless providers to let PSP users have Internet access for gaming at various wireless hot spots. The plan is to make access free of charge and not require a username or password. The hosts will be compensated by advertisers, who may show ads to gamers through in-game advertising
SOE의 사장은 또한 PSP를 위한 좀 더 강력한 온라인 계획을 밝혔다. 소니는 PSP 유저가 여러 곳의 무선 핫스팟을 통하여 인터넷 접속을 할 수 있도록 무선 공급 업체와 거래하기를 원하고 있다. 이 계획은 유저 이름이나 패스워드가 필요 없으며, 접속에 요금이 필요하지도 않는 상황을 만들기 위한 것이다. 호스트 측은, 게이머들에게 보여지는 게임 중 광고의 광고주를 통해 보상을 받을것이다.

By Tim Surette -- GameSpot
POSTED: 04/27/05 01:03 PM PST


출처 : http://planetsidekorea.com Dis님의 글

PS: 06년 e3쇼가 기대되는군요! 이글에대한 플사유저들의 예측은

http://hyaline.com/bbs/view.php?id=planetsidebbs&page=2&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=3732

이러합니다. 저역시도 비슷한생각입니다.