STARCRAFT: GHOST, a case of its own

Ever heard of the fable about the boy who cried "Wolf!" ? Well it seems the guys at Blizzard are trying to recreate it in the world of videogaming, because their title StarCraft: Ghost first was going to be launched on 2002, but then they changed the date to 2003, and when just about everybody was waiting for it, it was delayed another year. But then it happened:

The programming team was changed from Nihilistic to Swinging Ape Studios, and these guys decided to delay it not 6 months, not a year, but UNTIL THE NEXT GENERATION!

That's right, so probably you won't see the game in a long time.

So now all that's left is pay attention and see how this ends, because at this rate, our kids will be playing this game. Hi LL.


                                             출처: www.gamercentric.com


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요약하자면, 블리자드의 스타크래프트:고스트의 발표는 처음엔 2002년도 출시, 2003년으로 미룸, 그후 프로그래밍 팀 자체가 니힐리스틱[..]에서 스윙잉 에이프 스튜디오로 넘어갔습니다. 동시에 그들은 출시를 반년,1년 연기가 아닌 [다음 세대] 까지 연기하기로 결정했습니다. 현재 속도라면 아마 현재 우리 세대의 아들딸들이 이 게임을 하게 되지 않을까 라고 하는군요[...]

...과연 한세대를 거쳐 비디오게임의 역사를 바꾼 게임을 내놓을지는 의문입니다=_=  

......요즘 계속 느끼는 거지만 역시 모든 기업은 주류에 끼기 위해 노력하고 발버둥칠때 가장 좋은 제품을 내놓는것 같습니다.


-----------------------------------요기까지를 시혼넷에서 퍼왔습니다;;

흐음;;;

다음세대라는게 아마 차세대 게임기겠죠??(아니면 설마;;)