<샤이야>는 특징적으로 게임모드를 선택해서 즐길 수 있어, 다른 온라인 게임과의 차별성이 존재 한다. 최초 캐릭터 생성시 4가지 모드 중 하나를 선택해서 즐길 수 있는데, 이는 온라인 게임에서는 최초로 시도되는 것이라 하겠다.



Easy 모드의 경우 Normal 모드 보다 작아 빠른 레벨업이 가능하나 레벨 30이 최고레벨이다. 그리고 Normal모드의 경우 가장 보편적인 성장방식이라 하겠다. 레벨 상승 시 스탯 포인트 3, 스킬 포인트 1을 얻는다. Hard모드의 경우 Nomal에 비해 2배의 경험치를 요구하지만 레벨 당 얻는 스탯 포인트가 5로 Normal 모드 보다 2를 더 얻을 수 있다. 마지막으로 Ultimate모드를 주목할 수 있다. Hard모드와 같은 경험치를 요구하지만 다른 플레이어에게 죽으면 완전한 죽음을 맞게 된다. 그에 따라 레벨 당 스탯 포인트 5, 스킬 포인트를 2를 얻을 수 있다.



이는 상당히 위험한 시도이다. 온라인 게임에서 발생되는 렉이라는 존재는 클라이언트의 문제든, 회선상의 문제든, 서버상의 문제든 어쨌든 유저의 손을 벗어난 존재라 할 수 있다. 이러한 렉으로 인해 자신이 애지중지 길러온 캐릭터가 사망하게 된다면 그에 따른 상실감은 어찌할 것인가? 그에 따라 많은 유저들이 Hard모드로 고정된 플레이를 하게 될 가능성이 높다. 온라인 게임에서 죽음이란 개념을 심각하게 설정할 경우, 유저들에게는 그만큼 큰 부담으로 작용될 것이다.


어어... 거참... 으음 으음....... 뭐지 ㅡ_ㅡ;; 복잡하네 그니까 그 울티메이트만 죽으면죽고 나머지는산다지? 으음 그러면.. 어어 대부분 노말모드하지않을까아?? 으음?? 허어 거참 으음 거 울티메이트 하다가 유저한테 죽음당하면 현피하러가야겠소....