자세한 사항은 다음 페이지에서 확인해보세요.

http://www.opengl.org/documentation/opengl_current_version.html

셰이더가 코어에 통합된 점과, OpenGL Shading Language가 정식으로 사용되게 된 점이 눈에 띄네요.

MesaGL도 이것을 반영한 새 버젼이 나올 거라 기대됩니다.

아령하세요