1. 6800은 둠3에서 x800보다 확실히 빠르지만 두 카드 모두 하이엔드 카드이니만큼 최상급 콸러티에 빠른 속도로 게임을 즐길 수 있었다.

2. 둠3는 4가지 랜더링 패쓰를 제공하는데 모든 패쓰가 멋진 화면과 빠른 속도를 보여준다. 가장 진보된 패쓰는 ARB2로서 R 300+과 지포스FX 카드를 위한 전용 패쓰로서 가장 빼어난 랜더링 속도와 화질을 보여준다.

3. PCI Express는 게임 내에서 아무런 향상이 없었다.

4. 128메가와 256메가 카드의 차이점은 전자의 경우 압축된 텍스쳐를 사용하는 반면 후자는 디퓨즈와 스페큘러 맵만을 압축해서 사용하는 것이다. 결론적으로 게이머가 느끼기에는 큰 차이는 없어보인다. 그러나 512메가 카드를 가지고 있다면 울트라급 콸러티의 그래픽을 즐길 수 있을 것이다.

5. 시스템 메모리에 관해 512메가는 최적화된 수준이다. 1기가 램이라면 물론 좋겠지만 큰 차이는 찾아보기 힘들었다.

6. 64비트 OS와 관련하여는 별다른 정보를 얻을 수 없었다.

7. CPU의 경우 최소 1.5 기가급을 권유하는 바이지만 여력이 된다면 2기가급 이상을 이용할 것을 추천한다.

8. 사운드 엔진은 전적으로 CPU에 의존한다. 따라서 저가형 사운드카드도 훌륭하게 동작할 것이다. 비록 CPU에 의존하긴 하지만 리소스 이용률은 매우 적을 것이며 뛰어난 엔진 설계 덕택이다.

9. 프렘 상승을 위한 가장 확실한 방법은 겜 옵션 중 "advanced special effect" 옵션을 꺼주는 것이다. 이 옵션을 켜고 싶다면 당신의 컴을 업그레이드하라.

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결론적으로 둠3는 하급, 중급, 상급 하드웨어에 걸쳐 각각의 하드웨어 특성에 맞추어 잘 돌아갈 것이다. 수석 프로그래머인 롭 듀피에 의하면 컴퓨터 사양에 상관없이 그래픽은 멋질 것이고 하드웨어가 업그레이드 될 수록 그래픽은 더욱 좋아질 것이라고 한다, 예전의 ID 엔진과 마찬가지로. 존 칼멕의 말처럼 둠3 엔진은 향후 4-5년 동안 사용될 예정이고 그래픽 퀄러티는 하드웨어 사양이 올라감에 따라 비례해서 좋아질 것이다.

Low-End:
1.5GhzP4 or equivalent
512MB Ram
Geforce4 Ti 4800 or Radeon 9500

Mid-Range:
2.4GhzP4 or equivalent
1GB RAM
Geforce5950 or Radeon 9800 Pro/XT

High_End: Aka Hardware that doesn't exist, but best guess anyway
3.4GhzP4 or AMD equivalent
2GB RAM
GeForce 6800 Ultra or Radeon X800 XT PE.

이건 둠에서 공식지원하는 VGA라네요.
The following graphics cards are all supported by Doom 3: GeForce 3/4/4MX/FX/6800 + ATI Radeon 8500/9000/9200/9500/9600/9700/9800/x800

1차출처 : 퓨처마크
2차출처 : 루리웹  
3차출처 : 파코즈
4차출처 : 매니안닷컴

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다행히(?) 저는 Mid에서 좀 못미치는군요 =ㅅ=y=~

어차피 HL2때문에 살 생각도 없지만;