자잘한 버그나 단점들은 뒤로하고
요근래 떠오르는 생각이 와우 vs 블소로 생각해볼때
와우는 동레벨에 진행할 지역이 굉장히 많았지요
각 종족의 시작지점&저렙지역 또는
충격과 공포의 가시덤불을 떠나 잊혀진 땅으로 떠나거나 하는
동 레벨을 대상으로 만들어진 지역이 최소 2개이상되어
멀티패스로 구성되어있습니다. 하지만 블소나 기타 우리나라 게임에서
이런 잉여지역(Redundancy ?)을 만든 게임이 없는 것 같은데요
이번 블소가 상당히 잘 나온게임이고 하다보니 이런 부분이 아쉽네요
(write-line "Hello World!")
저레벨 필드의 황량함을 발생시킬 수 있다는 문제가 있습니다. 처음에는 좀 빡빡해도 필드는 많이 안 만드는게 좋은 것 같아요.
던전에 비하면 필드가 제작에 시간은 덜 들지만, 차후 처리가 곤란하다 보니. ~_~