여격투가
스트라이커 : 다단히트가 아니라 원히트인데다가 약간의 몰이효과가 있어서 상당히 좋음.

넨마스터 : 원히트까지는 아니더라도 짧은시간 히트인데다가 데미지도 베스트에 들기때문에 좋음. 범위도 넓고...

그래플러 : 데미지보다는 장시간 홀딩 + 무적 의 효과때문에 좋음. 물론 데미지도 나쁘진 않음.

스트리트파이터 : 꿈1번방 같은데서 쓸수도 있고 데미지가 나쁜편도 아니고... 나쁘지는 않지만 딱히 엄청 좋지도 않은듯...


남격투가
스트라이커 : 매우좋다. 변신형이긴 하지만, 다른 변신형 각성기와는 다르게 물리공격력 자체만 올려주는데다가 지속시간도 길고 쿨도 짧은편이기에 스포가 들어간다는것 빼고는 단점이 전혀 없다.

넨마스터 : 노코멘트

그래플러 : 노코멘트

스트리트파이터 : 약간의 몰이효과와 데미지. 각성기 자체가 좋다고 하기는 힘들지만, 아주 나쁘진 않음. 보통 각성기를 쓸 시간에 바늘한번을 더 던지는게 데미지는 더 높다.


여거너
레인저 : 세력전에서 각성쿨까지 시간이 된다면 상당히 좋음. 사냥때는...... 나쁜건 아니지만 좋은축에도 못끼는듯

런처 : 맞추기 힘듬. 시전시간이 길고 고정형이라서 맞추기 힘들다는것 하나만으로도 엄청난 단점. 용족에게는 데미지가 더 들어가긴 하지만...... 풀히트가 힘들어서 좋다고 보기는 힘듬. 오히려 나쁜편.

메카닉 : 시전시간은 길지만 매우 좋은 데미지와 독특한 판정으로 인해 좋다. 눕혀놓고 맞추면 일어나지 못하고 풀히트 시킬수 있음. (혹은 바베큐) 가장 큰 장점은 설치형이라서 각성기를 써놓고 다른 공격을 할 수 있다는 점. 세력전에서도 엄청 좋음.

스핏파이어 : 낙하데미지와 폭파데미지는 그냥 옵션이고, 특수감전데미지가 엄청남. 범위도 적절한 편이고, 역시나 설치형 각성기이기 때문에 좋다. 세력전에서는 특수감전에 걸리면 물약을 못먹기 때문에 세력전에서도 역시나 큰 효과.


남거너
레인저 : 각성기중 유일하게 퍼뎀. 고강무기를 낀다면 좋지만 노강이나 저강의 경우는 딱히 좋다고 말하긴 힘들다.

런처 : 노코멘트

메카닉 : 노코멘트

스핏파이어 : 쓰기 나름. 줄 잘세우고 화력집중을 잘한다면 많은 데미지를 입히긴 하지만, 그냥 쓰기만 하는수준이면 딱히 좋은축에는 못낌.


마법사
아크메이지 : 각성기가 나쁘다기보단 워낙 다른스킬이 좋아서 각성기를 쓸시간에 플로레를 쏘는게 더 쌤

마도학자 : 시전시간이 엄청나게 긴데다가 걸리는둥 마는둥 하는 홀딩에다가 별 볼일 없는 데미지로 인해서 외면받는 각성기. 역시나 각성기를 쓸 시간에 다른걸 쓰는게 더 유용하다. (다만 아크메이지와의 차이는 각성기 자체가 나빠서 안씀)

배틀메이지 : 속강도 할수있고 (변신후 플라스크 복용) 데미지도 좋고 피도 대신 닳아주니까 좋다. 다만, 배틀메이지의 스킬중에 각성기가 좋다는 것이지, 각성기들끼리의 비교에서 좋다는 말은 아님.

소환사 : 각성기는 1만 주고 1초짜리 무적을 위해 쓰는 경우가 많음. 각성기에 줄 스포를 다른소환수에 투자하면 더 쌔서...


귀검사
웨펀마스터 : 노코멘트

아수라 : 노코멘트

헬벤터 : 노코멘트

소울브링어 : 원히트인데다가 데미지도 좋아서 좋은편임. 다만 시전후 히트까지의 시간이 길어서 무적패턴이 있는 보스의 경우 맞추기 힘들다는 단점.


프리스트
크루세이더 : 좋긴한데 각성기를 위해서 포기해야 하는게 많아서 애매함. 신이계같은경우는 있으면 매우 좋다.

퇴마사 : 마도학자와 더불어서 워스트에 꼽히는 각성기. 마퇴라면 각성기를 쓸바에 성불을 한번 더 쓰는게 좋다. 물퇴는 모르겠음.

인파이터 : 순간 각성기가 뭐였는지 까먹었을정도로 안좋음. 패치이후 좀 나아지긴 했는데, 그래도 역시 나쁨.


도적
로그 : 좋은편이지만 딱히 엄청좋은건 아니고.... 있으면 편할 경우가 많다.

사령술사 : 나쁜건 아니지만 있으나 마나 한 존재.





100% 주관적인 생각이고, 노코멘트인 것들은 안키워봤거나 안해본것들이에요.