ㄴ 맥스 플러그인중에 복셀라이져라고 있는데 이거보니까능 터널이고 지붕이고간에 메쉬를 큐빅집합체로 만들어준다능...거기다가 뷰시점에 따른 큐빅배열도 다 만들어 준다능...고로 이걸 응용하면 아픔이 없어지지 않을까함...
2011.03.30 09:37:21 (*.143.89.134)
왕풍뎅이
요즘은 잘쓰이진 않지만 예전 3d기술중에 메타볼(블럽) 모델링이 있었는데 메타볼에서 터널이랑 지붕을 만들려면 네거티브볼을 만들어서 강도를 조정하면 원하는 모양이 만들어졌음..즉 이 방식을 도입해서 터널 혹은 지붕의 아래에 해당하는 빈공간 영역의 위치좌표에 해당하는 복셀좌표의 큐빅들을 네거티브로 설정하고 네거티브 좌표들의 큐빅은 랜더링을하지 않음으로하면 해결되지 않을까함.
게다가 자바로 만든 마인크래프트를 오우거 엔진으로 만드는건 뭔가 너무 힘을 쓰는 느낌??