뭐 인벤 같은데 보시면 잘 알 수 있으시겠지만..

인벤 캐릭터 게시판은 허세와 징징의 향연(이비게시판은 특히 더!)이기 때문에..

간단하게 여기서 보셔도 됩니다.

0. 집중

필수.

1. 매직 애로우

레벨 되는대로 팍팍 찍어주시면 됩니다. 데미지 배율이
9랭부터 10%씩 퍽퍽 늘어나는 사기스킬. 9랭부터 상급 매직애로우가 되면서 무지 강해집니다.
매직애로우는 초탄 발사-> 연발 발사의 데미지 배율이 달라지며, 연발시 매직애로우의 사정거리가 조금씩 길어집니다.

2. 파이어볼트

투자가치는 매직애로우와 마찬가지입니다. 8랭부터 이비가 정신줄을 놓는 딜력을 발휘하게 만드는 주력스킬. 예전에는 그냥 앞에서 뻥 터지기만 해서 목숨내놓고 써야하는 스킬이었는데 전진성을 가지게 되어서 쓸만해졌죠. 하지만 몹이든 벽이든 어디라도 닿지 않으면 터지지 않는 점에는 주의.

3. 마법 크리티컬

A랭이 최고랭입니다. 개편으로인해 일반 크리티컬 스킬과는 달리 이비의 모든 공격에 마법 크리티컬 해당되게 됐습니다. 처음부터 올인하는 정도까진 아니지만, 꾸준히 찍어주시면 좋습니다. 찍어두시면 마법들의 크리율이 대부분 높아서 데미지도 물론이거니와 SP를 팍팍 채워주는걸 눈으로 확인할 수 있습니다.

4. 마법 마스터리

마법 공격력을 올려줍니다. 예전에는 파볼의 소모 스태미너를 줄여주는 미미한 효과라도 있었지만 지금은 그냥 뭐... 딱히 찍을 만한게 없을때 한번씩 찍어주시면 됩니다.

5. 아이스 블래스트

잡몹처리 甲입니다. 하지만 데미지보다는 광역청소+얼음효과를 노리는 것이므로 40렙 넘어서도 C 정도로 충분합니다. 발동이 빠르고 앞으로 전진하면서 마법을 사용하므로 활용도가 상당히 높습니다. 파볼은 넣기 애매한 타이밍이라도 아블은 넣을 수 있는때가 많습니다.

6. 아이스 스피어

몬스터를 5분에 2회씩 얼릴 수 있는 강력한 마법입니다. 데미지 자체도 강하고 빙결의 효과가 쏠쏠합니다. 하지만 3차지를 해야 하기 때문에 꽤 시간이 걸려서 솔플중에는 웬만큼 틈이 안나죠. 좋은 빙결 타이밍은 그로기 후 일어날때, 피하기 어려운 패턴의 시작 전, 누군가 부활이 필요할 때 등이 되겠습니다.

7. 블라인드 애로우

예전엔 SP 스킬이었지만 지금은 그냥 쿨만 되면 나가는 스킬. 투자를 하면 데미지가 쏠쏠합니다만 쓸 기회가 잘 없고, 이거 차징할 시간에 파볼 두번 날리면 되기 때문에-_-; 투자필요성은 없습니다. 마법 중 가장 긴 사정거리를 가지고 있습니다만, 크리율이 낮습니다.

8. 이글 탈론

개편 후로 버려진 스킬입니다. 일정시간 달리기 시 손에 기모으는 동작을 취하며, 이때 스매시 버튼을 눌러 사용하는 붕권을 강화하는 스킬로, 찍으면 달리기 시 기모으는 동작을 취하는 시간이 짧아집니다. 이 기모으는 상태로 달리면 스테소모 속도가 절반으로 떨어져서 좋긴 하지만, 예전만큼 찍을 필요는 없습니다.

9. 플라잉 스패로우.

개편전 유일한 회피기였고, 개편 후에도 여전히 좋습니다. 회피 후 스매시를 눌러 사용하는데, 이때 방향을 입력하면 해당 방향으로 한번 더 날아가며 있던 자리에 마법공격을 합니다. 하지만 A 찍는다고 데미지가 그렇게 강해지는게 아니라서 F만 찍어두시고 나중에 AP 많이 남을때 가끔 찍어주시면 됩니다.

10. 마나 마인

F만 찍으세요. 활용하기에 따라 꽤 쓸만한 스킬이 될수도 있습니다만, 좀 까다롭습니다. 1차지라 발동이 무지 빠르며 쿨이 거의 없다시피 하고 사용 후 방향키와 함께 스매시를 누르면 마인이행 스패로우가 나가는 이점이 있습니다. 마인이행 스패로우의 경우 비거리가 1.5배, 착지시까지 전신에 공격판정(!).
(저는 이게 좋아서 B랭 찍었습니다...만 후회중 ㅠㅠ)
데모 영상 http://pds18.egloos.com/pds/201103/12/33/flyin_kneekick.swf

11. 마나 앰버

필수. 회피중 회피홀드라는 오입력하기 굉장히 쉬운 커맨드를 가진 방어기입니다. 물체판정이 나기 때문에 몬스터한테 공격당하면 튕겨져 날아갑니다. 스테소모가 크고 강한 공격을 당하면 뽀개지기 때문에, 필요할때만 쓰고, 컨트롤을 연습해두시는게 좋습니다. 개편전 스패로우에 익숙한 사람은 둘 중 뭘 써서 피할지 고민하다가 맞아죽고 있습니다-_-;

12. 마나 실드

필수. 그냥 필수. 나중엔 최강 레이드 보스 공격 맞고도 다 안깨지는 위엄을 자랑합니다.

13. 힐링 펄

힐 기술이긴 한데.. 영 효율이 떨어져서 C나 B 정도 찍어두시면 됩니다. 쿨도 길고 가서 먹어야 하는 특성상, 부활 후 즉시회복 용도로나 쓰이는게 보통.

14. SP : 재생

파티원의 HP 280정도를 10초에 걸쳐서 채우는 스킬이며 나중엔 14초에 걸쳐 HP 400 좀 넘게 채우는 스킬입니다. 솔직히 효율이 꽝입니다만.. 레이드 전투처럼 인원이 많을 경우 그럭저럭 쓸만합니다. 개편 후에 마땅히 쓸 SP가 사라져서 꾸역꾸역 채운 SP를 소모하는 용도가 된 상태.

15. SP : 터틀레그

근처 몬스터에게 슬로우 효과를 거는 마법입니다. 미미한 양의 데미지도 있긴 합니다. 지속시간은 짧지만 슬로우의 효과가 매우 뛰어나서 빨라서 정신없는 몬스터에게 사용하면 파티원의 극딜을 유도할 수 이습니다. 보스에게는 통하지 않지만, 보스만 아니면 다 통합니다. 중보 패턴이 더러울때 써주면 좋죠.
그리고 피니시마크가 지둔술을 쓸 경우 이걸 써주면 코어가 톡 튀어나옵니다!

16. 연금술 : 에르그 변환.

이제 사실상 유일한 회복기. 한손으로 들 수 있는 물체를 들고 스매시버튼을 누르면 해당 물체를 회복 에르그(빨간색 하트모양의 에르그. 먹으면 HP 회복)로 바꿉니다. 보통 다들 무시하시는 경우가 많은데, A랭을 찍을 경우 90을 채우는 에르그 11개가 나와서 무려 HP 990이 회복됩니다.거의 상생포 수준인데다, 이게 한손물체만 있으면 마구마구 쓸 수 있는거라 정말 좋습니다. 딜위주 플레이를 원하는 분이시면 그냥 F찍으셔도 되지만 파티지원이 목적이라면 필수.

17. 연금술 : 머큐리바인더.

던지는 폭탄과 설치하는 키트방식이 있습니다. 기본 약 3초간 몹을 좁은 원형의 구역에 붙잡아둡니다. 이리저리 마구 뛰어다니는 보스에게 사용하거나, 주차, 부활 타이밍 벌기 등 여기저기 많이 쓸 수가 있습니다. A찍으면 9초라는 의외로 긴 시간동안 몬스터를 붙잡을 수 있습니다.
토르같은 거대한 놈들도 걸립니다.
하지만.. 앉아서 제자리에 톡 까는 방식이고 AP도 장난아니게 먹는지라 추천까지는 안하겠습니다.

18. 지능계발

공통 스킬지만 이건 꾸준히 찍어주세요. A랭크가 마스터입니다.

19. 스태프 마스터리.

다음 레벨이나 다다음 레벨에 끼려고 노리는 스태프의 필요 랭크에 맞춰서 올리시면 됩니다.

20. 부활

랭크에 따라 부활시 회복되는 HP의 양과 다시 부활을 시킬 수 있는 쿨타임이 줄어들기 때문에, 쓰고 욕 안먹으려면 9랭이상 찍으세요. 웬만하면 6랭 찍으시구요. 힐링펄을 깔고 부활쓰면 센스만점.


골렘이나 피스톨은 후반 스킬이니 딱히 적지는 않겠습니다.
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꿈과 희망으로 가득 차 있었던 사람.