http://news.nate.com/view/20110308n15101?mid=n0604

저건 뭐지? 싶어서 읽어봤네요

여기서 게임이 범죄의 원인이다로 빠지기 쉽게 기사를 써놨는데,

사실적인 접근이라면,
1)  하루종일 학원 뺑뺑이 돌아서 사고칠 시간도 많지 않은 중고딩들이 게임 과몰입할 시간이 있기는 한가?
2) 가정에서 방관 방치되어 범죄에 노출될 위험이 큰 아이들이 넷질 외에 할 수 있는 게 있기는 한가?
3) 자아효능감이 부족해서 비현실적 세계에 매력을 느끼는 아이들이나, 자제력이 부족해서 한번 게임을 잡으면 일정 선을 넘기고야 마는 아이들이 게임에 몰입하게 되는 원인제공자가 게임인가?

등을 고려하는 게 먼저였겠지요.
그냥 게임과 범죄의 상관관계를 엮으려고 원인과 결과를 정해놓고 적당히 통계 인용하면 참 속기 쉽잖아요.

저번에 엠비씨도 그렇고 언론이 악플러 수준이 되어가는 느낌이네요...