온라인 게임을 자주 하시는 분들이라면 이미 알고 있는 내용이겠지만
몇몇 사람들의 도움을 받아 테스트 해 본 결과
게임에 접속해 있는 시간대에 따라서 획득하는 경험치가 미묘하게 달라진다는 사실을 검증하게 되었습니다.

주로 아침 9시부터 저녁 6시까지는 획득하는 경험치가 약 0.07% 증가하는데 비해서
저녁6시부터 새벽 2시까지는 획득하는 경험치는 약 0.02% 감소하게 됩니다.
이는 그 시간대 접속하는 유저의 수에 따라서 회선의 부하여부에 따라서 미묘한 변화수치가 생기는 것인데 정상적인 상황이라면 100이라는 경험치가 들어와야 되지만 회선에 부하 여부에 따라서 패킷의 손실분이 생기고 그에 따라서 약 2정도의 경험치가 손실되는 현상입니다. 반대로 부하가 적을때는 7이라는 경험치가 더 들어오게 됩니다.
이에 따라서 약 10레벨업 정도 하게 되면 아무리 마우스를 발로 컨트롤 하는 분이라고 할지라도 구분할 수 있는 레벨업의 차이가 생기게 됩니다.

보다 구체적으로 얘기하면

1. 본인의 온라인 게임 경력이 1년이하라면?
초보자존에서의 레벨업 정도는 크게 레벨업 손실이 일어나지 않지만 초보자존을 졸업하는 순간 레벨업의 저하가 조금씩 나타나게 됩니다.

2. 본인이 만렙을 찍은 MMORPG 갯수가 10개 이상이라면?
재미있는 현상중 하나이지만 오히려 아침과 새벽시간대의 경험치 손실은 없고 오히려 저녁시간대에 경험치 손실이 일어나는 현상이 발생합니다. 저는 이것을 역전 현상이라고 하는데 라우터의 캐싱 기능으로 인해서 자주 접속하는 게임에 대한 패킷 손실분을 자동적으로 복구해주기 때문입니다.

3. 자주 하는 게임이 캐쥬얼 게임이라면?
경험치 획득을 1000번 했다면 999번은 경험치 손실이 일어납니다.
아에 레벨업을 못할 수준으로 차라리 그시간에 집안일을 하는게 더 생산적입니다.

이미 수많은 레벨업의 고수들이 알고 있는 내용이지만, 평범한 사람이라면 이 부분에 대해서 믿기 어려워 하시는 분들도 많을 것 같은데 그래서 이 부분의 증명을 위해 다음과 같이 공개적으로 테스트 하는 것을 요청하는 바입니다.

특정한 평가단을 구성해서 3개조로 나눈다음에 해당 시간대에 레벨업을 해서 좀더 많은 레벨업을 하는 방법으로, 이미 수천년전 고대부터 수많은 레벨업 전문가들이 사용하던 배틀 방식이니 믿음이 있고 이쯤되면 저도 먼소리 하는지 잘 모르겠음. 'ㅅ'-3