씨나인 그래픽 카드사건에 대해서 열심히 어떻게 돌아가는지
부족한 지식에 최대한 정보를 끌어모아서 보고는 있지만
누가 잘못인지를 따질때가 아니라고 보는데요.
하드웨어 측에서 제시한 가이드 라인안쪽에서 프로그래밍 했으니 하드웨어 잘못이라던가
지금까지 어느 누구도 일으키지 않은 문제를 왜 그들이 일으키는 거냐
라는 책임의 다툼보다는
그와중에도 씨나인이 좋아서 계속 플레이 하고 있는 유저들을 먼저 생각해야 하는 것 아닌가요.
솔직히 좀더 까놓고 얘기하자면
어떤 게임을 하면 모든 그래픽 카드가 언젠가는 터진다고 합시다.
사람들은 그래픽 카드를 계속 새걸로 바꾸면서 게임을 하겠습니까,
아니면 그냥 그 게임말고 비슷한 다른게임을 하겠습니까.
사람의 심리는 보다 나은 조건의 대체재가 있으면 그쪽으로 옮겨가기 마련입니다.
클베나 오베상태에서만 발생한 문제도 아니고 상용화해서 캐쉬템을 팔아 돈을 벌고있는 게임인데
지금 하드웨어 제작사가 잘못이다, 개발사가 잘못이다 하는 자존심 배틀할때인가요.
유저들이 전부 접속 불능 사태에 빠질 상황인데.
이 문제는 유저와 겜임사의 문제라기 보다는 유저와 그래픽카드 제조사와의 문제로 보입니다.
사용자가 하드웨어사에서 제공한 그대로 사용하던 중 (오버클러킹 없이) 하드웨어가 문제가 생겼다면 하드웨어 업체에 이의를 제기하고 교환을 받아야 할 문제입니다.
만약 제가 C9을 하던중 제 HD4850 이 사망하였다면 전 제 그래픽카드 판매사에 항의를 하겠습니다.
게임 프로그래밍을 하는 방법(Windows용 게임)상 그래픽카드에 무리를 줄 수 있는 그런 방식은 존재하지 않습니다.
간단한 예로 한때 고사양 게임이라 불리던 아바를 예로 들자면 저사양 유저들은 게임을 할 수 없었죠.. 화면이 느리니...
즉 C9이 아무리 무리한 요구를 그래픽카드에게 하였더라도 화면이 느려지다 다운이되어야 정상이지 그래픽카드가 사망했다면.
이건 하드웨어 제조사에서 배포한 드라이버에 오류가 있는것입니다.