http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=282968&category=106&subcategory=2

AI를 판단하는 기준은(다들 알고 계시겠지만) 다음과 같습니다.

A와 B가 절대 서로를 볼 수 없게 벽이 쳐진 공간에서, 각 인원은 각자의 앞에 놓인

컴퓨터로 대화를 합니다. 여기서는 편의상 키보드 챗팅을 하고 있다고 간주합시다.

어느 순간, B가 자리를 스윽 뜹니다. 그러나 A는 B와 계속 대화를 이어갑니다.

여기서 중요한게, B가 자리를 떴는데도 A가 B의 사라짐을 눈치채지 못한다면

그 AI는 사람 수준이라 할만 합니다.

...그냥 위 만화를 보고 생각나는게 있어서 주절여봤습니다.

물론 저 오토는 B가 없다가 필요시 B를 호출하는 역방식이라 위 규칙과는 하등 상관없습니다만.

-Zenon-

p.s.오토 주제에 소스 뚫리면 안된다고 적용한 보안 프로그램이면 안티-리버싱을 예기하는 거겠죠.

p.s.2.오토를 막는 제 지론은, "오토가 필요없는 게임을 만든다" 입니다. 필드에서의 무한 노가다 방식을
조장하는 모든 게임은 결국 오토의 양산을 절대 막을 수 없습니다.
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...And the heavens shall tremble!!!