1) 롤랑 넘어가면 할게 없음
- 다난 지역 퀘스트는 훌륭합니다. 튜토리얼 냄새가 강하게 풍겨서 본격적으로 시작한단 느낌이 약한 게 문제긴 한데, 국내 MMO 중에 이만한 스토리텔링을 보여주는 작품 자체가 드물죠. 근데 본편 기대하면서 롤랑 넘어가면 기다리는건 파이셔틀ㅋ

2) 분양소
- 사모예드 파티! 예아!



일단 저 위 두가지가 제일 큽니다.
현재 주력 컨텐츠인 교역도 참 발로 만들었다고 느끼는 게 시세변동이 있는 게 아니고 다 정가입니다.
로즈빌에선 포도가 하늘에서 폭포같이 쏟아지기 때문에 아무리 팔아제껴도 시세가 오르지 않고, 카이나 사람들은 아귀같이 포도를 끝없이 처먹기 때문에 아무리 사제껴도 시세가 내리지 않죠.

허스키의 문제는 전투가 없는 게 아니라 전투를 대체할 컨텐츠를 너무 발로 만들었다는 점인 것 같습니다. 주력으로 내세울만한 게 '퀘스트,교역,개' 세가지인데 퀘스트는 그렇다치더라도 교역시스템이나 개와 관련한 컨텐츠는 뭐 제대로 된 게 하나도 없으니 이거야 원.