온라인RPG류에서 밸런스맞추기는 타인과 즐기기 위해 필수요소.
모유저가 그 게임을 처음하게 된 이유가 'A라는 스킬 맘에 들어. 효율도 최고!' 라서 였는데
그 스킬이 어느날 밸런스란 이름하에 칼질되고. 효율이 나빠져서 애정만으론 케릭키우기 힘들어 스킬초기화를 해야 될정도라면?
유저는 기분좋을리 없죠.


그래서 생각해 봤는데 TCG의 카드 수 만큼 스킬을 수천가지 만들어서 사냥에선 어떤 스킬을 쓰더라도 자유.
듀얼과 대회에선 스킬금지 목록에 따라 스킬 제한을 건다면?



아. 모두 같은 스킬덱 쓰려해서 망할듯.
(님 XX스킬덱 안맞추셨음?  ㄱㅌ)




http://www.skt-products.com/contents/red_white_yellow.html
링크는 심심풀이용 퍼즐 . (루미네스가 이런식인가요?)