본좌는 보통사람 주제에 천재라고 착각하는 망상증 말기 양성환자임.
전염성도 강력한 이 병은 바보병과 마찬가지로 초 위험한 질병임.
죽기전엔 못고쳐 -ㅅ-
2007.09.08 20:28:44 (*.177.242.46)
왕풍뎅이
그럴리가 없자나...
2007.09.08 20:32:12 (*.21.33.185)
라스마이어
왕풍뎅이님 / 퍼펙트케이오 플레이동영상 보면서 어디서 본거같다고 심하게 느끼다가
갑자기 떠오른게 있어서 여기와서 확인해보니 제가 2년전에 올렸던 아이디어랑 대부분 매치된다는걸 알고는
그만 살의를 느끼고 말았습니다. -_-;
이래서 저작권이란게 있는거구나 싶던 orz
2007.09.08 20:35:48 (*.177.242.46)
왕풍뎅이
특허도 먼저 낸놈이 임자라고...
먼저 겜만들면 그넘이 장땡 만고의 진리...
2007.09.08 20:39:22 (*.21.33.185)
라스마이어
우연이겠죠? - ㅅ-);;;
가만생각해보니 나같은 생각한 사람이 또 있을수도있고?
그냥 우연이라고 믿고있음 - ㅅ-); ㄷㄷㄷ;;
2007.09.08 20:41:22 (*.21.33.185)
라스마이어
근데 왕풍뎅이님의 게임에서 라스마이어는 어떤 캐릭인가요
조연이라도 좋으니 멋지게 나와줬으면... (초롱초롱한 눈빛 빔 난무)
2007.09.08 20:49:14 (*.20.188.37)
plona
라스마이어님은 지금 겜개발자임?
2007.09.08 20:50:55 (*.21.33.185)
라스마이어
겜개발자 아님. ㄷㄷㄷ;
2007.09.08 21:00:36 (*.177.242.46)
왕풍뎅이
비밀
2007.09.08 21:12:28 (*.150.38.61)
Terraforming
크루그먼인가요...어떤 경제학자가 한 얘기가 있는데, 동종업종의 특정 지역 집적이 일어나는 이유중 하나가 '오다가다 무의식중에 흘러나가는 기술'때문이라고 합니다.
피자 가게나 바에서 어느 회사 개발자들이 떠들썩하게 자기들이 진행중인 프로젝트 얘기를 하면, 옆자리에 있던 경쟁회사 사람들이 그걸 듣고는 '옳다구나' 하며 노하우를 채간다는...
제가 알기로는 레임프루프 정도로 게임 개발에 대한 얘기가 '공개적'으로 오고가는 곳이 없는 것 같으니… 그쪽 회사에서 정말 라스마이어님 글 보고 채갔다면... -_-;
이제는 글에다 카피라이트 표시라도 해야 하는걸까요. '무단 펌질 금지', '상용화시 법적 이득을 주장하겠음'... 이곳같은 개인 사이트에서 가능할지는 모르겠지만…
2007.09.08 22:08:31 (*.177.242.58)
MasterMind
언제부터 장르 자체가 아이디어가 되었지..?
2007.09.09 01:02:24 (*.205.159.64)
메서슈미트
단지 구글링하다가 어 이거 좋네 하고 채갔을지도요 (........)
2007.09.09 02:42:06 (*.140.58.173)
아이언맨
어디서 들었는지는 기억이 잘 안납니다만... 제 머리에서 떠오른 기똥찬 아이디어는 100명이 먼저 생각했고, 10명이 먼저 시도했으며, 1명이 먼저 완성했다는 우스개(?)가 있더군요. 물론 사이트가 사이트이니만큼 배꼈을 가능성도 꽤 크다고는 생각합니다.
2007.09.09 08:41:05 (*.235.136.23)
라스마이어
mastermind 님 / 어떤 장르에도 무궁무진한 아이디어가 쏟아지고 그것들은 상업적인 용도로 사용되곤 하죠.
아이디어는 장르를 초월하는 것만이 가치가 있는게 아닙니다.
2007.09.09 11:13:19 (*.47.82.111)
음..
저도 퍼펙트 케이오랑 똑같은 게임 생각했었는데, 저도 라스마이어님 아이디어를 도용했던 건가요?
저는 기획 아이디어란에 글 하나도 안읽는데.
분명히 라스마이어님이나 저랑 같은 생각을 했던 사람이 전 세계에 최소 만명은 넘을 거라고 확신합니다.
문제는 아이디어가 아니라 아이디어를 어떻게 구체화 시켜서 게임으로 만들어 내느냐인 것 같네요. 아이디어 만으로는 게임 못만들잖아요.
실제 게임 개발해 보시면 아시겠지만, 무슨 게임을 만들지에 대한 아이디어는 단지 시작 방향과 결정을 할 때에 있어서 나침반 정도의 역할을 해줄 뿐 입니다.
만들어보면 넘어야 될 산이 2342532342134234234234234개 정도는 됩니다. 아이디어가 나왔으면 산 한개 정도는 넘은 것 같네요.
라스마이어님이 개발자, 디자이너가 기획서만 보고 게임을 만들 수 있을 정도로 수천, 수만장 정도의 기획서를 쓰신게 아니라, 단지 아이디어만 내신 수준이라면 저작권 운운하실 수 없을 것 같네요.
2007.09.09 21:12:25 (*.48.40.111)
싸이퍼‡
중요한건 구체화..
2007.09.10 09:45:22 (*.137.11.2)
쪼이
ㅋㅋㅋ 웃기네요
2007.09.10 11:25:05 (*.104.83.4)
완숙
박수(짝짝짝)
2007.09.10 18:21:51 (*.116.176.8)
Pury
지금 나온 퍼펙트케이오는 한때 개발중이었던 KOF 온라인과 흡사하죠. 길가면서 아무하고나 격투(기술 사용) 가능
그리고 최근엔 겟엠프트등과 같이 정해진 경기장안에서 난투를 벌이는 게임. 흔하고 흔합니다. 전에 라스마이어님의 기획을 못봐서 똑같다 라는 말씀에 공감은 안가지만
이 아이디는 그리 신선함이 없어보이네요 그렇게 이 아이디어가 아쉬우신가요;
아이디어 하나 하나에 너무 목매지마세요.
전염성도 강력한 이 병은 바보병과 마찬가지로 초 위험한 질병임.
죽기전엔 못고쳐 -ㅅ-