ACS{Alliance Combat System}
동맹 전투 시스템
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ACS-combat-reports
ACS 전투 보고

No matter if its a group-attack or group-defending: If a battle happens, everybody involved has to fight and gets a CR.
단체 전투가 벌어실시, 그 전투와 참여한 이들은 전투보고를 받게됩니다.

For defenders: The main-defender (the owner of the planet) is always on the left, and the other defenders follow by the time they arrived.
중심 방어자(전투가 벌어진 행성의 주인)은 늘 왼쪽에 위치합니다.
그리고, 다른 방어자들은 도착한 순서에 따라 정렬됩니다.

For attackers its the same, on the left is the fleet who started the group-attack, and his partners follow.
공격자 역시 비슷하게 공격을 시작한 이부터 도착한 순서대로 정렬됩니다.
The ships during the whole battle belong to its owners and use his techs.
함선들은 어디까지나 전투동안 함선이 속한 플레이어의 업그레이드를 따릅니다.
The combat-system works like in a normal CR, the fleet on the left shots first (and there the "smallest" unit which is also n the left) and then the others follow.
전투시스템이 일반 전투보고를 할때는, 제일 왼쪽의 함대가 제일 먼저 쏩니다.
(그리고, 제일 작은 유닛역시 왼쪽에 위치합니다.)그리고 다른것들은 위의 순서를 따릅니다.
Battles still last only 6 rounds and the targets are chosen randomly. So the one having the most ships will probably have the most losses too.
전투는 6라운드에 국하되며 타겟은 역시 무작위로 선택됩니다.
그러므로 제일 많은 함선을 보유한 사람이 대체로 제일 많은 공격을 받게 됩니다.

A group-attack can still get max. 50% of the planets res, and those are then splitted up between the attackers. Who has the more cargo-capacity gets more.
단체 공격 역시 습득 제한에 걸립니다. 공격 상대 별의 자원의 최대 50%만을 가져올수 있고,
이것은 공격자 끼리 분배됩니다. 카르고 용량이 많은 사람이 더 많이 가져올 수 있습니다.


NOTE: Group attacks count for every attacker as one normal attack in the sense of the bashing-rule.
주의!: 단체 공격은 모든 공격자에게 배싱-룰(6회 공격 제한 룰)에 적용되는 1회의 공격 시도로 계산됩니다!


The alliance-depot
동맹군 보급기지

The alliance-depot allows you to support friendly fleets with deut, so they don´t have to bring it all by their own.The depot can launch a support-rocket that brings per depot-lvl 10.000 deut to the fleet in the orbit.

동맹군 보급기지는 우방의 함대에게 듀테륨을 보급할 수 있게 해주어 그들이 자신들의 연료를 전부 가지고 오지 않아도 되게 해줍니다. 보급기지는 1레벨당 10000의 듀테륨 보급 로켓을 궤도에 주둔한 함대에게 발사 할 수 있습니다.

With this you can increase the holdingtime. Normaly the max. time how long a fleet can be hold is 32 hours. Everytime you launch a support-rocket, the holdingtime is extended by the time interval in which the fleet uses the deut.
그리고, 이 것을 이용해 주둔시간을 늘릴 수 있습니다. 일반적으로 함대의 최대 주둔시간은 32시간입니다.
당신이 보급 로켓을 발사할때 마다, 해당함대의 주둔시간은 그 함대가 듀테륨을 소모하는 시간동안 늘어납니다.

The bigger the depot, the bigger the fleet that can be hold.
큰 보급기지일수록, 더 큰 함대를 주둔시킬 수 있습니다.


Group-attacking:
단체공격

When you send a fleet to an attack you have now the option to invite other ppl to attack with you in a group. You just type in his ingame-name and he gets your invitation. Its also allows you to invite yourself to combine fleets from different colonies.
당신이 함대를 공격 보낼때 단체공격을 위해 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다.
같이 공격 갈 유저의 게임 ID를 쓰면 해당 유저는 당신의 초대를 받습니다.
물론, 초대를 당신 스스로에게 하여 여러 식민지들의 함대를 집결시킬 수 있습니다.

You don´t have to be in the same alliance to be invited.
굳이 같은 동맹이 아니어도 됩니다.
Invited players get an IGM (ingamemessage) and have in the fleetmenu the option to join a group-attack. They can choose between all the groups they´re invited to.
초대된 플레이어는 게임내 메세지를 받게 되고, 함대 메뉴에서 "단체 공격에 참가" 옵션을
선택할 수 있게 됩니다. 초대받은 모든 그룹에 참가할 수 있습니다.
Max. 5 players can combine their fleets and every player can add as much fleets as he want, but the group can´t consst of more then 16 fleets in total.
최대 5명의 플레이어가 함대를 연합할 수 있으며, 각 플레이어는 여러 함대를 추가할 수 있습니다.
그러나, 한 그룹은 최대 16개의 함대까지만을 포함할 수 있습니다.

In addition: The group-speed may not be lowered more than 30% by new ships. If new fleets are slower, the option for a group-attack is not available!
추가 : 단체 함대의 속도는 새로 추가된 함선에 비해 30% 이하로 느려 질 수 없습니다.
         즉, 추가될 함대가 늦을 경우, 단체공격에 투입할 수 없습니다!

As example: A fleet would need 2 hours (120 minutes)to a planet. 10 minutes after the takeoff joins a fleet, which needs 130 minutes. That is possible, since the new fleet slows the group down, but only around 20 minutes (16%). Another fleet, which would need 160 minutes, could not join.

예 : 한 함대가 대상 행성까지 2시간이 걸린다고 가정합시다. 10분뒤 추가로 함대를 넣으면, 130분이 필요합니다. 이정도는 가능합니다. 그러나 160분이 소요되는 다른 함대가 추가될 경우, 이것은 불가능합니다.

You pay only as much deut as you would pay for a normal attack.
일반 공격에서 소모하는 듀테륨 양만큼을 소모합니다.

The group flyes with the speed of the slowest ship, and if a slower ship joins, the whole group is slowed down.
단체 함대는 제일 느린 함선의 속도에 맞추어 비행합니다. 그리고, 더 느린 함선이 추가되면, 그만큼 더 느려집니다.

When a fleet leaves the group, it still flyes, even when the groupstarter leaves.
그리고, 함대가 단체에서 이탈하더라도 여전히 남은 함대는 비행합니다.
그룹 공격을 시작한 사람이 나갔더라도 말이지요.

After the battle every surviving fleet flys back to where it comes from.
전투 이후 생존한 함대는 각자 자기가 온 행성으로 돌아갑니다.


Group-defending:
단체 방어

That means that you deploy your fleet to the orbit of another players planet (you´ve to choose the "hold" order for that).
You can only deploy your fleet to members of your alliance or to ppl from your buddylist.
You can´t deploy the fleet to ppl who are in vacation-mode.

이것은 당신의 함대를 다른 플레이어의 행성에 배치시키는 것을 말합니다.
("주둔" 명령을 선택하면 됩니다.)
동맹, 혹은 친구 목록의 플레이어에게만 가능합니다.

To deploy your fleet to another persons planet you choose the "hold"-order and set the time how long the fleet should stay there. The longer it stays the more deut is needed. The deut is automatically loaded onto your fleet. Remember that you need a high enough cargo-capacity to transport the extradeut
다른 사람의 행성에 배치하려면 "주둔" 명령을 선택하고, 주둔 시간을 설정하면됩니다.
오래 주둔할수록 듀테륨 역시 더 많은 양이 필요합니다. 듀테륨은 자동으로 산출되어
함대에 선적됩니다. 단, 듀테륨을 저장할 충분한 공간이 필요합니다.

holding-costs
주둔 비용

small cargo 5 deut per hour
소형 수송선 - 시간당 5 듀테륨
large cargo 5 deut per hour
대형 수송선 - 시간당 5 듀테륨
light fighter 2 deut per hour
경전투기 - 시간당 2 듀테륨
heavy fighter 7 deut per hour
중전투기 - 시간당 7 듀테륨
cruiser 30 deut per hour
크루져 - 시간당 30 듀테륨
BS 50 deut per hour
전투함 - 시간당 50 듀테륨
coloship 100 deut per hour
이민선 - 시간당 100 듀테륨
recycler 30 deut per hour
하베스터 - 시간당 30 듀테륨
probe 1/10 deut per hour
정찰위성 - 시간당 0.1 듀테륨
bomber 100 deut per hour
폭격기 - 시간당 100 듀테륨
solar satelit -
태양열 위성 - 불능
destroyer 100 deut per hour
파괴자 - 시간당 100 듀테륨
RIP (deathstar) 1/10 deut per hour
데드스타 - 시간당 0.1 듀테륨
(역자 주 : 데드스타를 주둔 시키려면 몇달이 걸릴지....)
NOTE: When you recall the fleet, all deut is gone.
주의! : 함대를 귀환시키더라도, 모든 듀테륨은 이미 소모된 뒤입니다.

Max. 5 player can hold their fleets on another persons planet.
최대 5명의 플레이어가 한 행성에 주둔 시킬수 있습니다.

If the planet gets attacked, only the planetowner sees the attacking fleet @ his overview.
해당 행성이 공격당할 경우, 행성주의 관점에서만 전투가 기록됩니다.

NOTE: If you attack a planet where one of your fleets is deployed on, you fight against your own ships.
주의! : 만약, 당신의 함대가 주둔해 있는 행성으로 공격을 갈 경우, 당신의 함대와 싸우게 됩니다.






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어설픈 번역이므로 오역 체크 부탁드립니다!