유저가 없는건 돈!
회사가 필요한건 돈!

결국 유저가 원하는건 공짜 게임, 회사가 요하는건 돈을 많이 걷는(?) 게임
그것의 절충안으로 나온것이 기본적인 게임은 무료로 지급하며 유저의 작은 불편과 소유욕을 이용한
캐쉬템 - 현금으로 게임의 질적향상을 꾀하는것(저만의 정의...)


현재까지 나왔다고 생각되는 캐쉬템.

기한증가용 - 정액제나 정량제도 캐쉬템 범주에 들어간다고 생각함.
유저편의용 소모 아이템 - 각종 회복제나 마법스크롤 혹은 스킬 초기화 물약 등등 대부분 1회용 물품
아바타 - 케릭터의 외형을 바꿔주는 옷+악세서리. 가장 보편적인 형태 주로 기한~무기한 제가 많음.
상점or창고 - 부족한 수납공간(?)을 늘리는 용도. 주로 무제한.
장사허가용 - 노점을 열 수 있도록 한 아이템.(던파 ㅅㅂ...) 주로 기한제.
케릭터증가 카드 - 부족한 케릭터 슬롯을 증가시키거나 특수케릭터 생성용. 주로 1회용
능력치 상승 아이템 - 주로 경험치상승이나 공격력등등을 상승. 주로 기한제.
애완 동물 - 전투에 도움주는 펫. 기한~무기한
기타 - 길드유지(무한이 아니란 얘기)에도 현금이 들어가는 게임이 있음.


뭐 빠진것도 있겠지만 대부분 상기의 범주에 포함되는것들이겠죠.
어차피 게임社로서는 장사를 하는 입장이니 캐쉬템이 있는건 나쁘다고 생각하진 않지만
기왕이면 유저가 납득할만한 아이템선에서 나왔으면 좋겠다고 생각함.
(무기따위 캐쉬템으로 내놓지 않는건 그때문이겠지만..;)





요는 '데이브레이크'가 조작에만 익숙해지면 상당히 재미있을거 같음.(결론은 위의 내용은 단지 한줄글 방지용 하하핫;;)