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별일아니려나..
박재범
http://old.lameproof.com/511670
2006.08.03
20:09:27 (*.117.228.56)
416
윈도우 비스타부터 완전히 64비트 운영체제로 갈아타게된다.
그렇다고해서 완전히 32비트의 어플리케이션들을 버릴순없다.
모두 64비트용으로 개발해 내놓지 않는한 비스타가 32비트도 지원해야하는데..
지원하는지는모르겟지만.
앞으로 만들려면 WIN 32 API가 아니라 WIN 64 API가 되지않을까 = =
아직 입문반이지만 64비트로 바뀌면 프로그래밍 기반도 바뀌는게 아닌가 걱정되어 한글자 적어봅니당
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2006.08.03
20:19:26 (*.208.125.95)
능구렁이
C를 공부 했으면 그리 어렵지않게 C++을 배울수 있는거 처럼
어짜피 윈도우 내부에 정의된 함수 빌려와서 쓰는 것이니
win32 공부해 두면 도움이 되지 않을까요?
2006.08.03
20:26:08 (*.48.77.63)
꼬마네꼬
제 지식이 짧긴 하지만, 드라이버쪽을 제외하면 크게 문제 되지 않을겁니다.
일단 비스타는 64비트용, 32비트용이 따로 나옵니다.
64비트 환경 하에서 32비트 어플리케이션을 실행하는 데에도 큰 문제는 없겠고요.
(문제가 되면 64비트 비스타는 못쓰죠;)
당장 Windows XP 64bit Edition의 경우를 보더라도, 왠만한 것들은 다 돌아가요.
(드라이버와 관계된 것들은 빼고. 예를 들면 가상 CD 드라이브라던가.)
프로그래밍 기반은 어찌 되는지는 모르겠지만, 그렇다고 크게 차이가 있을거라고 생각 되지는 않네요;
2006.08.03
20:39:44 (*.102.122.211)
안군
16비트에서 32비트로 넘어올때도 그렇게까지 큰 혼란이 있지는 않았어요.
MS에서 워낙 API를 잘 만들어 놨기 때문에...
그것보다는, 그 엄청나게 많은 API들을 전부 32비트용과 16비트용으로 나눠서 포팅한 MS의 프로그래머들에게 묵념을... (_ _)
2006.08.03
21:12:47 (*.236.202.136)
디케일누
프로그램시 32비트에서 용량이 2바이트 인것이
64비트로 바뀌면 4바이트로 바뀌겠죠. 제가보기엔 그이상은 안바뀔껄요,
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