오늘 오락실에서 어뮤즈사(?)의 EZ2DJ를 하면서 한 생각입니다

MMORPG에서 이런형식의 전투가 일어나면 어떨까~

빅장이라던가.

'너의 공격 패턴을 알아냈다~~~'



몬스터의 공격 속도와 데미지는 레벨에 비례하고... 뭐 나머지는 특징에 맞게.

키패드로 회피를 한다고 하면...

'무사'형식의 검사가 공격 한다면 4초당 1번 빠른 속도와 높은 데미지로

랜덤으로 몇가지 공격이 나갑니다. 물론 밸런스가 필요하겠지만요.


ㅁㅁ* 이렇게만 공격이 유효한겁니다~
ㅁ*ㅁ
*ㅁㅁ -> 키패드 3을 누르면 피하고 6을 누르면 작은 데미지

*ㅁㅁ
ㅁ*ㅁ
ㅁㅁ* -> 1을 누르면 피하고 4를 누르면 작은 데미지

ㅁㅁㅁ
***
ㅁㅁㅁ -> 5를 누르면 피하고...(숙이기)

피한 뒤 몬스터의 딜레이가 생긴다면...

오른쪽에 엔터(베기), - (축기?), +(찌르기) 키로 자유로운 공격이 가능한겁니다~

고렙이라도~ 무조건 노가다의 고렙이 아닌!
컨트롤의 고렙이 되는것입니다. 고수 -_-


이러면 장비빨이 전부가 아닌 게임이 되지 않을까요~ 제작이 힘들긴 하겠지만서도...
불가능 할것 같진 않네요. 하하; 그냥 잡념입니다. 제작은 잘 몰라서요.



어질이 높을수록 움직임이 빨라져서 피하기 쉬운... 으흠...

새벽에 아르바이트 하면서 좀 더 생각을 보태서 아이디어에 적어봐야겠네요

괞찮을까요?