뭐 레벨 높아지면 천하무적이긴 하지만요;
무적의 구체 걸고 블러 걸고 환영분신 걸고 헤이스트 걸고 달려들면 못당하죠-_-
2006.01.19 23:59:27 (*.232.235.7)
MultipleGoer
GE하다보니까 그림자빼고는 그래픽이 구려보이네요 하하;(사람이라는게;;; 간사한거라;;)
근데? 양키센스답지않게 이쁩니다?
2006.01.20 00:00:48 (*.120.58.209)
나상현
멋지네요~
2006.01.20 00:47:26 (*.208.191.3)
꼬마네꼬
어쨌든 잠을 자야 메모라이즈를 할 텐데,
잠 잘 동안은 가만히 있어야 하는 걸까요?
아무리 게임상의 시간이 빨리 흐른다고 해도 문제가 되겠네요. 과연 어찌 했을지 궁금하군요.
2006.01.20 01:27:04 (*.109.155.174)
마자마자
국내 온라인게임 드래곤라자 에서도 메모라이즈 시스템을 사용했던걸로 기억하는데...
어떤 방식이었는지는 잘 기억이 안나네요..
2006.01.20 05:24:01 (*.229.103.31)
KOF
49.99$에 판매되고 있군요..
싱글이었나요? ㄱ- 10일 무료 접속 쿠폰까지 서비스로 주네요..
2006.01.20 06:27:35 (*.155.56.229)
버서크 나이트
D&D 온라인은 드래곤라자처럼 메모라이즈와 마나 시스템을 섞은 시스템을 씁니다.
휴식을 취한 후 사용할 주문들을 준비한 다음 Spell Point(마나)의 한도 내에서 그 준비한 주문들을 아무렇게나 쓸 수 있습니다.
(소서러는 마법사와 달리 준비된 주문 목록을 아무때나 바꿀 수 있고 마나가 더 많다더군요 -_-;;;;;;)
2006.01.20 08:55:30 (*.28.98.195)
ShinYa
외국에서는 온라인게임도 인스톨 cd를 판매합니다
인터넷에서 다운받기가 어렵기 때문이죠,,,그리고 정액제 대신에 카드를 사서 합니다,,(쉬운예로 와우,,,)
저거 지금 판매중인가요?? 재밋겠는데,,하나 구해볼까 ;ㅁ;
2006.01.20 11:00:46 (*.224.59.188)
KarSian
메모라이즈라면.. 휴식 이라는 시스템이 있겠군요. 즉, 네버 윈터 나이츠 처럼 말입니다.ㅇㅅㅇ
2006.01.20 11:33:15 (*.150.216.209)
이용운
드래곤라자에서는 로그인후 일정시간동안 메모라이즈를 하지 않으면 마법을 사용할 수 없었죠;;
그리고 메모라이즈를 했다고 1번쓰면 마법을 못쓰는게아니라 메모라이즈 한 마법은 마나가 허락하는 한 무한대로 사용할 수 있었음
덕분에 멧돼지밭에선 언제나 "파이어볼~파이어볼~파이어볼~파이어볼~"소리가 끈기지 않았....
2006.01.20 12:16:14 (*.101.234.135)
쌀마스터
소서러:레벨업 할때마다 원하는 주문을 몇개씩 고르고 그렇게 습득한 주문들을 레벨에 따라 여러번 사용 가능.)
위저드:레벨업 할때마다 스펠레벨당 메모라이즈 개수가 늘어남. 메모라이즈 할 주문은 마법책에서 지 쪼대로 고르면 그만. 주문을 가득채운 풀북이면 대략무적)