오늘로써 라그92짤캐릭을 자삭하고 아탬을 팔아서 부모님깨 돈으로(용돈의개념)드렸다. 그리고 게임과 관련됀 일체의 아이디를 모두 자삭하고(대항온아뒤등) 아이탬베이,아이탬메니아 아이디도 자삭했다..
현거래는 이제부터 다신하지않기로 다짐했고 그라나도 에스파다는 나오면 순수하게 게임으로써 즐기고 싶다(현거래로 찌든게임이 아니길 바라면서-wow처럼 종속아이템화 시켜서 아이탬거래를 막으면서 골드(화폐)의 가치를 올리고 그라나도 에스파다를 만드신 학규님을 비롯한 게임회사 자체에서 현거래를 엄격하게 단속하였으면 좋겠다는 생각이 든다.)
이정도면 내 스스로 크게 변화 한것일까?..
1. 왜 현거래를 막아야 하는가? 즉. 현거래는 어떤 점에서 문제가 되는가?
2. 현거래를 막는 방법엔 어떤 것이 있을까?
3. 현거래를 막을 수 있을까? (;)
4. 현거래를 막지 않으면서 현거래의 폐해를 막는 방법은 없을까?
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생각해 봅시다.
어쩌면 현거래의 양성화가 현거래의 폐해를 막는 좋은 해결책일 수 있습니다.
하지만..
윤락업의 양성화가 윤락업의 폐해를 막는 좋은 해결책이라는 말도 있지만 근본적으로 윤락이라는 것의 문제(도덕적)를 일으키니..
결국은.. 원점으로.. 현거래는 어떨지 모르겠군요.
현거래를 양성화 한다면 현거래 도중 발생할 수 있는 현피나 사기를 막을 수 있다는 장점도 있지만.. 결국 비현거래 유저로 하여금
재미를 반감시킨다거나. 게임 속 세상을 삶의 터전으로 삼는 폐인이 양성된다는 근본적인 문제는 해결되지 않으니..