김사장님의 허락하에 아래와 같이 광고글을 올립니다. 많은 관심 부탁 드립니다.
(ps) 궁금하신점은 사장님께 직접 여쭙지 마시고 이 아래에 덧글로 붙여주시면 성실히 답변해 드리도록 하겠습니다.

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<분야별 모집사항>

1. 서버/클라이언트 프로그래머

* 재능있는 imc의 기획자들과 게임구현에 대해 많은 대화를 나눌 수 있는 기회가 있음.
* 기본적으로 visual c++ 사용에 능해야 하며 디버깅, 패턴사용, 리팩토링에 재능이 있으면 우대함.
* '나는 프로그램 논리구조를 잘 디자인한다 혹은 잘짠다' 라고 생각된다면 이에 해당될 가능성 있음.

2. 엔진/시스템 프로그래머

* 게임 엔진에 신기능 추가 및 튜닝작업.
* 외부 구입 라이브러리의 커스터마이징 작업.
* 3D 엔진 개발 능력자 우대.
* '나는 항상 새로운 기술을 찾아서 공부한다', '마린보다 메딕타입이다' 라고 생각된다면 이에 해당될 가능성이 있음.


<근무환경>

* 오전9시-오후6시, 주5일 근무제.
* 원하는 날짜를 선택해 사용할 수 있는 연가 제도.
* 4대 보험.
* 충실한 개발장비 지원 (LCD 듀얼 모니터 등).


<채용정보>
* 제출서류 :
   - 표준 양식에 준하는 이력서/자기소개서 각 1통
   - 필수 포트폴리오 (형식 제한 없음)

* 문의처 및 접수처 : 메일을 통해서만 접수 recruit@imc.co.kr ( 전화 문의는 받지 않습니다 )


< FAQ >

1. 프로그래머로서 imc에 입사한다면 어떤 좋은 점이 있습니까?

   프로그래밍 스킬은 기본이고 아래와 같은 새로운 경험을 쌓을 수 있습니다.
    * 기획-개발-QA로 이어지는 체계적인 제작시스템을 경험할 수 있다.
    * 성공적인 프로젝트에서의 프로그래머 역할을 경험하게 된다.
    * 자기관리에 숙련된 동료들과의 상호교류를 통해 균형잡힌 사회인으로 거듭난다.
    * 최신 서적, 정보제공 및 개발 노하우 공유
    * 시행착오 없이 짧은 시간 안에 많은 제작 노하우를 배울수 있음.

2. imc가 원하는 인재상은 어떠합니까?

   인재 평가시 아래와 같은 'SWAN' 원칙을 기준으로 해서 네가지 요소를 고루 갖추고 있는 인재를 선호합니다.

    * Smart - 그사람이 가지고 있는 기본적인 실력(작은범위에서 프로그래밍 실력, 큰범위에서 문제해결 능력)
    * Work hard - 일을 수행하는 성실성
    * Ambitious - 자신이 하고 있는 일에 대해 얼마나 비중을 두고 있으며 비전을 가지고 있는지
    * Nice - 효과적인 커뮤니케이션을 위한 원만한 대인관계

   또한 신입 사원을 선호하고 잦은 이직 경력이 있는 사람은 피하고 있습니다.

3. imc의 테스트 프로젝트가 부담됩니다.

    저희 회사에서는 테스트 프로젝트를 통해 스텝을 선발하는 제도를 운영하고 있으며, 그에 따른 지원자들의 반응 및 의견은 다음과 같습니다.

   * 프로젝트 기간이 너무 길다.
    -> 주어진 프로젝트의 기간 및 양은 스스로 조율할 수 있으며 되도록 구직자에게 부담이 되지 않게 하려고 노력하고 있습니다.

   * 입사에 실패하게되면 시간낭비가 아닐까?
    -> 입사에 실패하는 경우 내부규정에 따라 작업시간에 비례하는 작업비용을 지급하고 있습니다.

   * 테스트의 목적은 무엇입니까?
    -> 테스트 프로젝트의 목적은 프로젝트 결과물이 어떠한가 평가하는 것 이외에도 아래와 같은 사항들이 포함되어 있습니다.
        - 작업계획 수립으로 부터 코딩까지 개인의 프로그래밍 문화 이해
        - 공동작업이 중시되는 imc문화에 잘 적응할 수 있는지 확인