기본적인 시놉시스를 찾기가 ㅡㅡ; 힘드네요 설정만 있지 게임의
흐름이라고 할게 없네요....온라인 게임이라지만 스토리가 있어야
발전이 있는것인데 단순히 던전과 필드만 떡 던저주고서는 공통되는
목표설정이나 적은 하나도 없네요...;ㅁ; 지금까지 보면 스토리가 있는
게임들이 발전해가고 있다고 봅니다. 리니지가 오랫동안 버텨온 이유도
목표가 주어지고 스토리가 있고 적대적인 관계의 형성이 가능했기에
버틸수 있었다고 생각합니다.
저 같은 경우 게임의 스토리를 중시하는 스타일인데 ㅡㅡ;
제라에는 그게 안보이네요 아시는분~