시스템과 스토리라인중 뭐가먼저..?

웹게임 기획을 하는중인데..

어떤분의 말씀은.. 스토리를 먼저잡아야 목적의식 부여가 되니까

스토리먼저 잡는게 일반론이다..-_-;; 하시는데

시스템이 좋은게 떠오르면 시스템 중심으로

스토리 좋으면 시스템 중심으로..

그동안 항상 그렇게 써왔는데...

왜 스토리 안쓰냐 그게 제일 급하다

스토리가 먼저여야 목적의식 부여가 됩니다.. 라고 하는 소리를 들어서요

쌩뚱맞은 질문인가요 -_-;;