오랜만에 파판5,6를 다시 잡아봤습니다.
초등학교4학년때 클리어한걸 왜 또잡을까 하는 생각도 들었지만
그때는 모르고 이것저것 조합해가며 했던 기억이 나기에 다시 도전해봤습니다.
역시 나이차고 하니 너무쉽군요(...)
FF5에서 그 어려웠던 비공정을 마법검부대로 쓸어버리다 시피했으니 말이지요
(초등학교 4학년때는 멋모르고 무작정 몽크부대 출동(...))
그런데도 클리어했던거보면 참 신기했습니다. -_-;
지금하면서 느끼는 거지만 아이템조합, 능력조합하면 너무 쉬운걸
한대맞으면 5000씩단다고 피눈물흘리며 즐기던때가 참 그립기도 합니다.
멋모르고 댄서로 댄싱소드 마구 날리며 클리어했을때랑 돈던지기이런 데미지 중시형으로
놀때와 지금하고는 너무 판이하게 차이나더군요(...)
게다가 5,6는 그때당시 일어란걸 잘 몰랐기에(아는건 카타카나랑 한문 몇개뿐이었으니...)
지금한글화된 롬으로 구해서 즐겨보니 역시 명작은 오래가도 명작이란 소리가
절로 나오게됩니다.

개인적으로 스퀘어제(?)게임 중 가장 좋아하는 작품은
성검전설3, 파이널 판타지 5,6,7 입니다 ~_~
성검전설 3는 그때당시 처음으로 잡아봤을때 "우와아" 소리나는 그래픽과
멋진 도트로 저의 마음을 한번에 휘감고 멀티시나리오와 여러개의 분기로 인해서
여러번 클리어하게끔 해줬지요.
분위기있는 사운드와 스토리 그리고 어찌보면 단순하기까지한 전투 시스템
요새 나오는 어디서 본듯한 시나리오와 시스템으로 무장한 게임들보다 훨씬 낫다고 생각됩니다.