"G모사의 R모게임이 또 스킬패치를 감행한다는 소문이 들려오고 있다. 대대적인 스킬상향,하향패치..
하지만 스킬재분배는 없을 것으로 예상된다."

게임이라는 것이 첨부터 완벽할 수는 없다고 생각합니다. 특히나 온라인게임처럼 계속적인 패치로서
그 규모가 커지고, 사람들의 적극적인 참여로 인해서 많은 변수가 생기는 상황이라면 첨에 완벽했다손
치더라도 점점 부실해지는 건 당연하다고 말할 수 밖에 없을 것입니다.

하지만 제작자들은 그 부실함을 메꾸기 위해 패치를 감행하고 그 책임은 고스란히 게이머들이 받게 됩니다. 그것이 과연 옳을까요?


*R모게임에 국한된 이야기가 아니라 온라인게임 전반에 걸친 이야기라 적어보았습니다. 제발 이후에 나오는 게임들은 완성도를 위한 패치가 아닌 사람들을 위한 패치였으면 좋겠습니다.

*과연 언제까지 유저가 제작자의 패치에 따라 운명이 결정지어지는 상황에 빠져야 하는건지 이젠 갈피를 잡을 수가 없습니다. 어제는 사막, 오늘은 밀림, 내일은 바다...인 세상에서 머무르는 것도 그만둬야하나 봅니다.