전반적인 개발 프로세스에 대해서 대략적으로나마 아시는분이 있는지.. 문의 드려봅니다.



1.  개발언어

  - 부족전쟁, 오게임 같은 관리/전투형 시뮬레이션 개발을 적용하는데 최적화 할 수 있는 기술 언어는?
    
2.  개발인력

  - 기획 / 프로그램 / 서버 / 그래픽 / 원화 / 웹 등등

  - 개발기간이 고려된
    최소 인력 그리고 최대 인력은 어느정도의 규모가(몇명?) 적합할 것인가?
  
3.  개발기간

   - 개발인력 및 게임 규모에 따른 최소 기간 그리고 최대 기간은 대략 어느정도로 가늠하면
     좋을 것인가?