실제 회사에선 게임이 어떤 식으로 만들어질지 궁금합니다.

1. 직렬 방식으로 기획 완성 후 프로그램, 그래픽 인력 충원, 본격 게임 제작 착수
2. 병렬 방식으로 기획의 일부 파트 완료 후 해당 파트 작업(EX. 몬스터 설정 완료 후 그래픽팀 몬스터 작업) 다시 기획의 일부 파트 작업…….