미디어학부 대학교 붙었스빈다. 축하해주세요
나름대로 미디어학부 중에서도 시설등이 가장 좋고, 학교에서도 지원을 많이해줘서
일단 학교는 잘 갔다고 생각합니다.

개인적으로는 기획쪽 일을 계속 생각해 왔었구요
학교 가서도 배우는게 많이 있겠지만, 지금부터와 학교 내에서
게임 업계쪽으로 발을 담그려면 어떤 일들을 실행해 나가야 할까요?

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프로그래밍은 책한번만 봤을 뿐이고, 여러가지 툴에 대한 개념도 아직 명확하지 않습니다.
이런 부분은 점점 노력해서 실력을 높여갈 예정이구요

미래에 대한 걱정&근심에 인터넷에서 관련 글을 찾다보면
인맥에 대한 얘기가 빠지질 않기에 대학에 입학한 후에는 게임웹진같은 곳에서
알바자리라도 한번 구해볼까 생각했었구요.

군대도 왠만하면 산업기능요원으로 게임사로 갈까 알아봤지만
신검4급 나올리도 없고 자리도 점점 줄고 있다 하기에 군문제도 살짝 걱정입니다.

일단 지금은 토익 준비와 피아노 학원 등록해서 다니고 있구요.
MOS자격증도 한번 공부해볼까 했는데 지방이라 학원이 잘 활성화되지 않아있네요.

그리고 예전부터 이 게임만은 한번 꼭 해보고 싶었다는 것들 다시 해보면서,
그 게임에 대해 재기획서라도 만들어볼까 합니다.

일단 목표는 대학 졸업or조졸후 바로 실무 현장에 나가는건데
너무 까마득히 먼 얘기같지만,
제가 군대갈쯤엔 벌써 왠만한 기업체에서 개발 과정에 참여하고 있는 사람도 한 둘은 있을테니...
대학 4년 과정의 학력이 헛질한게 아니었다는걸 증명할만한 실력은 갖춰야 된다는 생각에
어느정도 계획을 갖고 학교 생활 해나가는게 좋지 않을까 해서 여러분의 의견을 구합니다 ㅠ
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간단히 요약해서, 일단 입학전에는 토익 및 그래픽&문서 작성 툴 에 대한 공부를 할 예정이고
입학 후 바쁜(?) 생활 속에서 게임 관련 업계에 빠르게 입문하기 위해선 어떤 일을 하여야 할까요?